美学考研笔记。珍藏版(12)

时间:2026-01-19

考研的必备资料,我整理了好久才整理出的,大家一定要珍藏啊

别的存在中,审美对象的不确定性和不可穷尽性就根源于它那既与过去沟通又向未来开放的生成性

的结构之中。

第三节 审美活动的发生

一、审美发生理论概述(历史回顾)

⒈游戏说:代表人物:柏拉图、康德、席勒。

柏拉图——发现艺术与游戏的类似之处。

康德——《判断力批判》中提到“自由游戏”的概念。

席勒——比较系统地提出游戏理论并对后世产生影响。

席勒认为,游戏不仅是审美活动的根本特征,而且是人摆脱动物状态达到人性的一种主要标志。席勒所说的游戏,是指人在摆脱了物质欲望的束缚和道德必然性的懒散之后所从事的一种真正自由的

活动。所谓游戏,其实就是一种审美活动。

席勒游戏说的贡献:第一,他试图从人的生命活动的独特性质中去探寻审美发生的直接精神动力,并敏锐地揭示出审美活动与人的自由本质之间内在的必然联系,这种思路及其所得出的结论都是值得肯定的。第二,他既看到了人的审美活动与动物游戏活动的根本不同,也发现二者之间存某种深层的联系,说明审美的发生是有其动物性的生理基础的,这符合生命进化的自然历史过程。 席勒游戏说的不足:主要表现在它根本忽视了对动物游戏向人的游戏转化的机制以及人的游戏得以

发生和进行的社会历史条件的探讨。在席勒那里,游戏与审美几乎是同义词。

⒉生物本能说:代表人物:德谟克里特、博克、达尔文、弗洛伊德

博克认为,人的基本情欲分为两类:一类是要求维持个体生命的本能(产生崇高感),另一类是要

求维持种族生命延续的本能(产生美感)。

影响最大的是达尔文的观点。他提出动物也有美感能力的观点。

弗洛伊德的精神分析学。他认为人的本能中最基本、最核心的就是性本能。人的各种本能欲望在平常都被社会所压抑,这种压抑使得人的本能欲望只能通过移置与升华的方式以求发泄。认为审美与

艺术的活动,就是人的性欲升华的一种基本途径。

生物本能说的缺点:第一,混淆和抹杀了动物的本能活动与人的有意识的生命活动之间质的区别,以至于把动物的快感等同于人的美感。第二,忽视了对审美活动赖以发生的社会根源的探讨。

⒊巫术说

代表人物:泰勒、弗雷泽

是20世纪在西方流行的一种艺术和审美发生理论。

泰勒——最早奠定了巫术说的理论基础;

弗雷泽——在《金枝》中,对原始巫术活动作了极为详尽而细致的研究。

顺势巫术或模拟巫术、接触巫术。弗雷泽将之合称为“交感巫术”。

用巫术说可以说明一部分原始艺术现象。但是艺术与审美并不完全等同,艺术只是审美活动的一种

形式。巫术只是促成艺术发生的因素之一。

⒋劳动说

代表人物:毕歇尔、普列汉诺夫

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