《论电影剪辑》_2(12)

发布时间:2021-06-05

10、中特写,“巴斯东”(3/4秒)。


11、特写,“巴斯东”(2/3秒)。


12、大特写,“巴斯东”(1/2秒)。


声音


音响效果:(迅速移动的的半履带车带摩擦的叮当声)。


半履带车带的声响在继续。






半履带车带的声响在继续。








半履带车带的声响在继续。






声响特效:炮声,枪声和爆炸声渐显,当路标布满了银幕时,它盖过了半履带车的声响。


音响效果:附近传来巨大的爆炸声。






音响效果:机枪声和附近的几声爆炸。






音响效果:爆炸声开始继续切入以后的每个镜头。


在这些例子中唯一的拍摄对象就是路和路标牌,而且全都是静止的,所以从原则上来说,变化是发生在控制动作的速度和含义的摄影机的速度。这个摄影机运动开始是以步伐轻快的移动镜头直朝着公路行驶下去。接着速度稍稍加快,因为附近的树木和电灯杆迅速地滑过画面。然后当摄影机朝第一个路标推进时,速度又稍稍放慢,并以中特写短暂地对准路标,接着迅速摇开。而在下个镜头速度进一步放慢。当摄影机往前移动时,它通过往回摇把路标保持在画面之中,这样就减小了前进运动的感觉。然后当摄影机从大远景推到一组路标的中特写时,速度渐渐慢下来,然后停住。


这时,声带上通过了从半履带车的隆隆声转入枪炮的震动声而暗示出敌人又开始抵抗。但是当前进速度慢下来的时候,战斗的步调并没有慢下来。所以当枪炮的音量和紧张度在声带上越来越高涨的时候,视觉的速度通过从一个路标到另一个路标的神经质地跳动的特写镜头的变焦距,摇摄和俯拍而加强了。然后在伴随着一系列爆炸声的段落中,这些镜头越来越近地朝着那个表明盟军终于被阻的地点的路标推进。

镜头长度




动作速度也是由每个镜头在银幕上持续的时间长度所控制的。简而言之,镜头越短,速度越快。例如,在前例的结尾部分,越来越短的镜头加快了速度,尽管摄影机不再移动。如果你再次翻阅本篇右下角选自《喘息》一个段落的活动画面,你也能看到同样的效果。这里的速度越来越快,它不仅是因为镜头越来越近,而且因为镜头本身变得越来越短,头一个镜头长5秒,第二个3 1/2秒,如此等等。直
到开枪的两个镜头各剩1 1/2秒。贝尔蒙多打死警察的时间要比警察汽车来到停车的地方的时间实际药厂。贝尔蒙多要他站住,然后朝他开枪的那三个镜头在银幕上共持续了5秒钟,而警察转到岔路上来的镜头只持续了3 1/2秒。然而我们的感受却是枪杀发生得比另外一个动作要快,这是因为动作被分割成3个镜头,

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