三年级信息技术教案(全册带目录)(12)

时间:2026-01-15

信息技术教学设计

五课时安排:

建议安排1课时。

六、教法和学法指导:

教法:都说“兴趣是最好的老师”,为了实现本课的教学目标,我从学生感兴趣的问题出发,采取了三种不同的教学方法----情景导学法、任务驱动法及启发式教学法:

1、情景导学法

即教师创设教学情境,由学生先思考,通过教师点拨,找到解决问题的方法,以提起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲望,将学生由“要我学”变成“我要学”。本节课中我以“2008年北京奥运会”为话题进行展开,从而创设教学情境,激发学生的学习兴趣。

2、任务驱动法

考虑学生认知活动的规律,教学过程应以实践——认知——实践为主线。本节课以绘制奥运五环旗为上机任务,驱动学生进行自主学习及探究。

3、启发式教学法

问题是人们思想的产物,也是思想的原动力,在问题面前能够孜孜以求是形成积极的学习态度的前提。在本课教学中,我预设了几个可能出现的问题,当学生碰到此问题时对他们进行启发,激发他们的思维。

学法:

1、自主学习法

孩子好奇心强,独立性强,喜欢尝试。所以我在教学中避免让学生成为被动的知识传输对象,而是在教师的引导下,鼓励学生独立思考,自己发现问题,自己动手解决问题,通过自主学习获取知识和技能,激发他们的求知欲望,以收到更好的学习效果。

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