关于在线游戏行业术语的名词解释(3)

时间:2025-07-07

eCPM:有效的每千次展示费用。eCPM的计算方法是合计CPC或CPA收益然后去除广告展示次数。

EIS:企业投资计划,是由英联邦的一个政府首先提出来,用于鼓励早期的商业投资。

F2P:免费玩(Free to play)。参见Freemium。

Freemium:是指一种游戏运营模式。游戏收取的是玩家在游戏中的额外服务费用或购买虚拟商品的费用。

GaaPy:游戏是产品(game as a product)。(游戏邦注:这是作者自撰的一个词)

GaaSy:游戏是服务(game as a service)。(游戏邦注:这是作者自撰的一个词)

Geo-targeting:地域定向。指针对特定地区的受众投放广告。

Impression:网络广告展示的基本单位。放置广告图像的网页每一次显示,称为1个印象。

IP:知识产权。也指互联网协议。

Match Three:一种游戏机制,即玩家组合三个(或其他数字)物品后,可将这三个物品消除。《宝石迷阵》(《Bejeweled》)就是典型的Match Three游戏(也称连线消除游戏)。

MAUs:月活跃用户(Monthly Active Users)。

Metacritic:是指专门收集对于游戏、电影、音乐的评论的网站,网站会整合每个评价的分数再做出一个平均分做为这个项目的评分。虽然没有公布确切的运算法则,但仍然可作为某个游戏人气指数的参考标准。

Meta tag:元标签是一种嵌入网页最前沿的标签信息。它通常与有效的SEO有关,但现在的效力显然大不如前。良好的“关键字”和“描述字段设定是不错的实践方法,但对SEO而言,高品质的页面设计比通过元标签找游戏更重要。 MMO:大型多人在线游戏。

PSN:PlayStation Network的简写。

Publishers:发行商。根据David Lau-Kee(知名游戏公司Criterion Software Ltd的创始人之一)的说法,发行商就是指“在未来的电子游戏发行领域毫无立锥之地的吸血鬼”。在网络广告中,发行商一般是指网站,当开发者和广告商协商其网页游戏合作项目时,此开发者就是发行商。

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