VR中英文对照(4)

时间:2025-07-11

■▲

Quasi-Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照设置)■

QMC GI(准蒙特卡罗全局光照) Subdivs(细分)8 Secondary Bounces(二次反弹)3

Light Cache(灯光缓冲设置)■

Calculation Parameters(计算参数)

Subdivs(细分)1000 Scale(比例):Screen(屏幕)▲ Sample Size(采样大小)0.02 Num.Phases(进程数量)4

Store Direct Light(存储直接灯光) Show Calc.Phase(显示计算相位) Adaptive(自适应)

Reconstruction Parameters(重建参数)

Pre-filter(预滤器)10 Use For Glossy Rays(使用灯光缓冲光滑光线) Filter(过滤):Nearest(接近)▲ Interp.Samples(插补采样)5 Mode(方式) Single Frame(单帧) Fly Through(通过)

Path Tracing(路径跟踪) From File(来自文件)

Current Map(当前贴图) Save(保存) Reset(清除)

Post Render(渲染后) Don't Delete(不删除) Auto Save(自动保存)

Irradiance Map(发光贴图)■

Basic Parameters(基本参数)

Min Rate(最小比率)-3 Max Rate(最大比率)0 Color Threshold(色彩极限值)0.3

HSph.Subdivs(半球细分)50 Samples(采样)20 Normal Threshold(法线极限值)0.1

Distance Threshold(距离极限值)0.1

Basic Options(基本选项) Show Calculation Phase(显示计算相位)

Show Samples(显示采样点) Show Direct Light(存储直接灯光)

Detail enhancement(细节增强) On(开)

Scale(比例):Screen(屏幕)▲ Radius(半径)60 Subdiv mult(细分倍增)0.3

Advanced Options(高级选项)

Interpolation Type(插值类型):Least Squares Fit(最小平方适应)▲

Sample Lookup Type(采样查找类型):Density Based(基于密度)▲

Calc Samples(计算采样)15 Multipass(多重预计算)

Randomize Samples(随机采样) Check Sample Visibility(检查样本可见性) Mode(方式) Single Frame(单帧) Incremental add to current map(添加方式

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