Arnold万能材质球详解(11)

时间:2026-01-19

Arnold(阿诺德)万能材质球使用介绍

Fresnel use IOR

折射率上也是用菲涅尔效果,通常打开,模拟更加物理真实的效果

Transmittance 透光率

这是一个什么属性呢,我们知道,在自然界中,即使是同一块有颜色的玻璃,随着厚度的不同,透过玻璃看过去颜色深浅也是不一样的,

如果在水中,道理也是一样的

需要注意的是,arnold是个物理渲染器,它的各种衰减,或者渐变,都是遵循物理原理的,当你发现怎么调节效果都不是很满意的时候,或许就是刻度出问题了。

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