影视剪辑 复习总结(6)
时间:2025-04-21
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传统式、顺序式时空叙述;交叉式时空叙述;倒叙式时空叙述
二、有限时空和无限时空
一部影视片有无限自由的时间和空间,又在有限的时间和空间里活动。这是影视时空观的核心。
无限:时间和空间的扩大延伸
有限:镜头和播放时间的限制
影视的时空艺术,是指在充分认识、协调、运用时空的无限与有限的关系上而实施额处理手段和技巧。
三、时空的延长与缩短、扩大与压缩
通过对镜头的分切和组合,产生全新的时空概念,同时使用全新的处理时空的技巧和手段,延长和扩大时空,也可缩短时间和压缩空间,可以进行时空的大跳跃,也可以让时空凝滞和倒退,使各种叙述和思维的展现变成可能。
四、何种时空的镜头组接
(一)同一时空内主体动作的剪接(二)不同时空内主体动作的剪接
(三)相异时空内主体动作的剪接
第三节 镜头组接画面的方向性
一、画面的方向
包括两方面的内容:一是指影视片中每一个画面里的人物、事物的方向;二是指镜头画面本身运动的方向,比如拍摄时推、拉、摇、移、跟等镜头运动方向变化。 画面的方向性一般包括:视线的方向、事物运动的方向、地理(地形方向) 视线方向
(一)有对象时视线的方向(二)没有对象时视觉的方向
四、地理(地形)的方向
(1)拍摄位置(2)对象运动方向(3)对象视线方向(4)画面组接关系
五、轴线和离轴处理
轴线:影视片中表现人物(或运动物体)的行动方向、人物的视向和人物之间交流产生的一条无形的线。轴线影响着镜头调度。
规则:摄像机在选择不同角度拍摄时,不能越过轴线,只能在轴线的一侧180°角内进行拍摄。
轴线分为三类:
1、动作轴线,如人物跑步时,人物与所跑向的目标形成一条动作轴线。
2、方向轴线,人物不动时,他所观看的背景中的某支点与人物视向构成方向轴线。
3、关系轴线,人物与人物之间进行对话交流时,两者或三者之间所连成的直线,是关系轴线。
离轴:由于镜头随意越过轴线,违反了空间处理规则而产生的前后镜头空间不一致和不连贯的现象。
越轴:在观众明确了空间关系后,有意识的将镜头离开原来的总角度,跳到轴线的另外一侧拍摄时,成为越轴,或“反打”。
“越轴”的具体处理办法:
1、通过移动摄影机越轴
2、利用场面调度越轴
3、通过间隔、人物细部、道具、景物的特写镜头越轴
4、间隔一个正面或背面正拍的镜头越轴。
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