多媒体技术基础第3版Q-A(9)
时间:2025-07-08
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4.9 什么叫做图形(graphics)、图像(image)、位图(bitmap )和图形图像(graphical image)?
(1) 图形:按照数学规则用绘图软件(如Adobe Illustrator)或图形输入设备创建的图,如工程图和结构图。(2) 图像:用像素值阵列表示的人物或场景的图。(3) 位图:用像素值阵列表示的图。(4) 图形图像:表示矢量图的位图。
4.10 通过调查、试验和分析,把BMP,GIF,JPG和PNG格式的一些特性填入下表。
图像文件格式名称 有损还是无损压缩
无损 无损
256
有损 16 777 216
无损 16 777 216
支持的最大颜色数 16 777 216
第5章 颜色的度量体系
5.1 在开拓颜色科学方面, Newton, Thomas Young, Maxwell,Munsell,Ostwald和CIE分别做
出了哪些重要贡献?
(1) Newton:发明了颜色圆,用于度量颜色
(2) Thomas :认为人的眼睛有三种不同类型的颜色感知接收器,大体上相当于红、绿和蓝三种基色的接收器。
(3) Maxwell:探索了三种基色的关系,并且认识到三种基色相加产生的色调不能覆盖整个感知色调的色域,而使用相减混色产生的色调却可以。他认识到彩色表面的色调和饱和度对眼睛的敏感度比明度低。Maxwell的工作可被认为是现代色度学的基础。
(4) Munsell:开发了第一个广泛被接受的颜色次序制,称为Munsell color-order system或者叫Munsell color system,对颜色作了精确的描述并用在他的教学中。Munsell颜色次序制也是其他颜色体系的基础。
(5) Ostwald:开发了Ostwald颜色体系,根据对颜色起决定作用的波长、纯度和亮度来映射色调、饱和度和明度的值。
(6) CIE定义了许多度量颜色的标准
5.2 什么是颜色空间?对人、显示设备和打印设备,通常采用什么颜色参数来定义颜色?
(1) 颜色空间: 表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化。(2) 对于人来说,可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色;对于显示设备来说,人们使用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜色;对于打印或者印刷设备来说,人们使用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生指定的颜色。
5.3 什么叫做颜色系统(即颜色体系)?简要说明组织和表示颜色的两种方法。
(1) 组织和表示颜色的方法。
(2) 两种方法:颜色模型(color model),编目系统(cataloging system)。 注:
(1) 颜色模型:在台式机排版和图形艺术中,表示颜色的任何一种方法或约定。在图形艺术和印刷领域,颜色常用Pantone(公司)颜色匹配系统;在计算机图形学方面,以下任何一种不同的色彩系统都可以描述色彩:HSB(色调,饱和度和亮度),CMY(青,品红,黄)和RGB(红,绿,蓝)。
(2) 颜色空间是颜色模型最普通的例子,RGB, HSB, CMY, CIE XYZ, CIELAB,CMYK和颜色的光谱描述方法都是颜色模型。