策划培训课程(040529)游戏的完成度(3)

时间:2026-01-14

子棋》是最难做的,画一个棋盘就是一个棋盘,一般是木制、石制或者纸制的,这个棋盘不可能有太多的花样。棋盘上面都是那几条横线,几条竖线,棋子一般都白和黑。像这样一个游戏要把它做出特点来就很难,因为它的样式、规则都没有什么好变动。我想完善画面和完善下棋落子的动作,可能会做出特点来。玩家来玩《五子棋》一般比较介意棋谱是否比较多,高手是否比较多,是否方便跟其它玩家勾通交流。我们可以做些统计技术数据,比如你总共下了多少盘,是三三赢的多还是四四赢的多,开局的时候你喜欢用哪一种棋手等等。我觉得在不影响大家玩游戏习惯上,放一些效果还是值的。比如棋子有一点点倾斜,鼠标先磨着,手按下去,就可以放子,先是有一个倾斜的角度,放下去就有压下去的动作,就是那种落子的感觉,再给它一点点音效感觉就更好了。另外给他一些优雅的感觉,比如放在竹林(雪山,瀑布或者放在一个月圆之夜)的背景下下棋,给竹林和一点风声,这既不会影响到他游戏,又可以营造一种宁静、高雅的感觉,给他一个很好的氛围。或者用郑板桥的画作背景,再加上一个精炼的棋盘。如果玩家思考的时间过长,超过三分钟以上,这时可以设计一个小人飞来,然后帮他倒杯茶,顺便提醒他一下“该下棋了”。他每输三局或者说他每赢三局就给他相应的鼓励,或者说给一个夸大的提示。也可以纪录他下棋的步骤,每一步的棋的步骤都可以纪录下来,做成可以回放的视频。

现在的策略是在91那边加几款中型游戏,让它成为一种吸引人的主力。这类的游戏比较花时间,可以把整个在线人数拉上去。我今天讲的东西就是希望你们设计的时候,一定要把它做出彩,做出特点来。事实上现在公司的Action已经支持蛮多的东西,很多事件可以用Action来做,可以做出一大堆任务。就像以前刘勇经常说戏剧有多少种表现方式(36种)一样,同样一个故事每一个人讲(演)都不一样。拍电影也是一样,它永远都是那种固定的格式,但是他的表演形式层出不穷,让大家都感觉这个戏就不同了。也许等到大家对这边任务都比较熟悉以后,也会做出很出彩的任务来。

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