蛇仔游戏报告书--高政超(5)

时间:2025-04-20

3.总体设计3.1 设计的总体思想 具体的设计思想是:第一,对数据进行初始化,即对寄存器的初始化,比如对食 物的初始化等。第二,开始运行,程序中定义了很多的子程序,其中有:发声子 程序、延时子程序等等。它们首先被主程序调用,然后它们之间再互相调用,这 样构成了完整的游戏程序并实现其功能。这就是完成这个游戏程序的整体思想。 3.2 分析与设计本次游戏设计的处理流程如图 1 所示。程序开始初始化开始画面开始游戏 是 判断蛇是否死亡 否 更新成绩分数 是是否继续游戏否 退出游戏图1贪吃蛇程序流程图4. 详细设计

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