蛇仔游戏报告书--高政超(3)
发布时间:2021-06-07
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微机与汇编语言课程设计任务书1.设计目的:通过该实验周,使学生根据所学的汇编语言知识和编程技巧,能针对一个大 型的实验项目,做出实验分析,设计算法,使用 x86 汇编语言,编写并调试程序, 达到设计任务的功能要求。2.设计内容和要求(包括原始数据、技术参数、条件、设计要求等) :设计内容: 设计内容 可设置方格数目,颜色,大小,线宽等;随机产生一老鼠; 蛇可根据鼠标改变行动方向,当遇到老鼠时,就吃掉,遇到自己的身体或边 缘时为蛇死亡,并结束游戏; 可产生音乐;可以进行文件操作(保存当前游戏进度或装入游戏进度及当前 的环境设置等) ; 显示当前日期时间,及进度进行的时间;显示得分和排名; 可进行鼠标操作,如菜单功能选择、方向改变等。3.设计工作任务及工作量的要求〔包括硬件大型实验计算说明书(论 文)、图纸、实物样品等〕 :组长: 邬 琦:与同组同学协商完成设计的实现方法和原理,主要完成产生背 景音乐;以及将全组其他同学的软件进行连接,完成整个设计任务. 组员一:马瑞珍:与同组同学协商完成设计的实现方法和原理,主要完成设置方 格数目,颜色,大小,线宽等;随机产生一个食物 组员二:高政超:与同组同学协商完成设计的实现方法和原理,主要完成当遇到 食物时,就吃掉,遇到自己的身体或边缘时为蛇死亡,并结束游戏; 组员三:刘玉文:与同组同学协商完成设计的实现方法和原理,主要完成显示得 分,菜单功能选择:速度选择(慢速、正常、快速) ,退出选择(重新开始,游戏 恢复,退出游戏) 组员四:刘 江:与同组同学协商完成设计的实现方法和原理,主要完成可进行键盘操作,如蛇可根据键盘改变行动方向等。 在设计内容完成的条件下,编写微机原理与汇编语言课程设计说明书.
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