《Altium_Designer》-第13-14讲_元器件封装库的创建2
时间:2026-04-23
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第5章 元器件封装库的创建(2)
复习:
5.1 建立PCB元器件封装 5.1.l 建立一个新的PCB库 5.1.2 使用PCB Component Wizard创建封装· 5.1.3 手工创建封装 5.2 添加元器件的三维模型信息 5.2.1 手工放置三维模型
教学目的及要求:
1.了解从其他来源添加封装的方法 2.熟练掌握用交互式创建三维模型 3.了解从其他方式形成三维模型 4.了解3D PCB模型库 5.熟练掌握创建集成库的方法 6.熟练掌握集成库的维护教学重点:交互式创建三维模型、创建集成库 教学难点:从其他方式形成三维模型、3D PCB模型库
5.2.4 从其他来源添加封装
为了介绍交互式创建三维模型的方法,需要一个三极管TO-39的封装。该封装在 Miscellaneous Devices.Pcblib库内。设计者可以将已有的封装复制到自己建的PCB库, 并对封装进行重命名和修改以满足特定的需求,复制已有封装到PCB库可以参考 以下方法。如果该元器件在集成库中,则需要先打开集成库文件。方法已在 ‘4.8.2 从其他库中复制元器件’一节中介绍。 (1)在Projects面板打开该源库文件(Miscellaneous Devices.Pcblib),鼠标双击该 文件名。 (2)在PCB Library面板中查找TO-39封装,找到后,在Components的Name列表中选 择想复制的元器件TO-39,该器件将显示在设计窗口中。 (3)按鼠标右键,从弹出的下拉菜内单选择Copy命令如图5-27所示。
图5-27 选择想复制的封装元件TO-39
图5-28 粘贴想复制的封装元件到目标库
(4)选择目标库的库文档(如PCB FootPrints.PcbLib文档), 再单击PCB Library面板,在Compoents区域,按鼠标右键,弹 出下拉菜单(如图5-28)选择Paste 1 Compoents,器件将被复 制到目标库文档中(器件可从当前库中复制到任一个已打开 的库中)。如有必要,可以对器件进行修改。 (5)在PCB Library面板中按住Shift键+单击或按住Ctrl键+单击 选中一个或多个封装,然后右击选择Copy选项,切换到目标 库,在封装列表栏中右击选择Paste选项,即可一次复制多个 元器件。 下面介绍用交互式方式创建TO-39的三维模型
5.2.5 交互式创建三维模型
使用交互式方式创建封装三维模型对象的方法与手动方式类 似,最大的区别是该方法中,Altium Designer会检测那些闭环 形状,这些闭环形状包含了封装细节信息,可被扩展成三维 模型,该方法通过设置3D Body Manager对话框实现。 注意:只有闭环多边形才能够创建三维模型对象。 接下来将介绍如何使用3D Body Manager对话框为三极管封装 TO-39创建三维模型,该方法比手工定义形状更简单。 使用3D Body Manager对话框方法如下: (1)在封装库中激活TO
-39封装。 (2)单击Tools→Manage 3D Bodies for Current Component命令, 显示3D Body Manager对话框如图5-29所示。
(3)依据器件外形在三维模型中定义对应的形状,需要用 到列表中的第二个选项Polygonal shape created from primitives on TopOverlay,在对话框中该选项所在行位置单击Action列的Add to按钮,将Registration Layer设置为三维模型对象所在的机械 层(本例中为Mechanicall),设置 Overall Height为合适的值, 如180mil,设置Body 3D Color为合适的颜色,如图5-29所示。
图5-29 通过 3D Bodg Manager对话框在现有基元的基础上快速建立三维模型
(4)单击Close按钮,会在元器件上面显示三维模型形状,如图5-30所示, 保存库文件。
图5-30 添加了三维模型后的TO-39 2D封装
图5-31 TO-39 3D模型
图5-31给出了TO-39封装的一个完整的三维模型图,该模型包含5个三维模型对象。 (1)一个基础性的三维模型对象,根据封装轮廓建立(overall height 50mil, standoff height 0mil,Body 3D color gray)。 (2)一个代表三维模型的外围,通过放置一个圆,再以圆为蓝本生成闭环多边形, 设计者可在3D Body Manager对话框检测该闭环多边形。闭环多边形参数设置为: overall height 180mil,standoff height 0mil,color gray。 (3)其他3个对象对应于3个引脚,通过放置圆柱体的方法实现。执行Place→3D Body命令,弹出3D Body对话框如图5-32所示,在3D ModelType栏选择单选按钮 Cylinder(圆柱体),选择圆参数Radius(半径):15mil,Height:450mil,standoff height:-450mil,co1or gold,设置好后,按ok按钮,光标处出现一个小方框,把它放 在焊盘处,按鼠标左键即可,按鼠标右键或Esc键退出放置状态。 (4)设计者可以先只为其中一个引脚创建三维模型对象,再复制、粘贴两次分别建 立剩余两个引脚的三维模型对象。
图5-32在3D Body对话框中定义三维模型参数
设计者在掌握了以上三维模型的创建方法后,就可以建立数 码管LED-10的三维模型,建好的三维模型如图5-33所示。管脚: Place→ 3D Body 选Cylinder Height:200mil Standoff Height:-200mil “8”字: Place→ 3D Body 选Extruded Standoff Height:0mil 主体: Tools →Manager 3D … Standoff Height:0mil Overall Height:180mil 小数点: Place→ 3D Body 选Cylinder 半径:15mil Height:180mil Standoff Height:0mil 图5-33 数码管LED-10的三维模型 Overall Height:180mil 半径:15mil
5.2.6其它方式形成三维模型
1.导入STEP Model形成三维模型 为了方便设计者使用元器件,许多元器 件供应商以发布通用机械CAD文件包的方 式提供了详细的器件3D模型,Altium Designer允许设计者直接将这些3D STEP模 型(*.step或*.stp文件)导入到元器件封装 中,避免了设计者自
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