krakatoa v 1.5 中文翻译--(2)

时间:2026-01-18

krakatoa v 1.5翻译krakatoa

和在1.5.x版本中渲染的方法一样,详细在下面的文档中介绍

粒子工作流程

如何保存粒子

如何复制粒子

如何在krakatoa插件中使用deadline

如何使用PRT loader导入粒子

如何变形krakatoa导入的粒子

如何蒙皮包裹krakatoa粒子和变形网格

按通道选择并且变形

使用体积选择变形器变形粒子

如何使用PRT loader切割粒子和获取法线

使用通道选择和krakatoa delete modifier切割粒子

Pf粒子信息的重新载入

在krakatoa中渲染粒子

粒子渲染模式

了解在粒子渲染中密度的作用

如何减少渲染的颗粒显示(平滑颗粒)

体积渲染模式

体积渲染纹理

Krakatoa纹理

使用环境反射

运动模糊效果

景深效果

Ambient PME渲染面板介绍

遮罩物体

Krakatoa阴影生成

Krakatoa渲染元素

迭代测试渲染模式

粒子缓存和灯光缓存

灯光通道的保存和重新利用

学习krakatoa渲染器

常见问题解答

教程

教程简介

基本粒子渲染

基本粒子渲染教程

示例文件简介

保存例子

遮罩物体和阴影

投射阴影到集合体

如何增加粒子数量

Magmaflow介绍

在特效中使用prt和magmaflow的实用范例

使用magmaflow控制粒子的密度和颜色

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