krakatoa v 1.5 中文翻译--(2)
时间:2026-01-18
时间:2026-01-18
krakatoa v 1.5翻译krakatoa
和在1.5.x版本中渲染的方法一样,详细在下面的文档中介绍
粒子工作流程
如何保存粒子
如何复制粒子
如何在krakatoa插件中使用deadline
如何使用PRT loader导入粒子
如何变形krakatoa导入的粒子
如何蒙皮包裹krakatoa粒子和变形网格
按通道选择并且变形
使用体积选择变形器变形粒子
如何使用PRT loader切割粒子和获取法线
使用通道选择和krakatoa delete modifier切割粒子
Pf粒子信息的重新载入
在krakatoa中渲染粒子
粒子渲染模式
了解在粒子渲染中密度的作用
如何减少渲染的颗粒显示(平滑颗粒)
体积渲染模式
体积渲染纹理
Krakatoa纹理
使用环境反射
运动模糊效果
景深效果
Ambient PME渲染面板介绍
遮罩物体
Krakatoa阴影生成
Krakatoa渲染元素
迭代测试渲染模式
粒子缓存和灯光缓存
灯光通道的保存和重新利用
学习krakatoa渲染器
常见问题解答
教程
教程简介
基本粒子渲染
基本粒子渲染教程
示例文件简介
保存例子
遮罩物体和阴影
投射阴影到集合体
如何增加粒子数量
Magmaflow介绍
在特效中使用prt和magmaflow的实用范例
使用magmaflow控制粒子的密度和颜色
上一篇:运动会宣传稿