真人CS俱乐部经营方案(2)
发布时间:2021-06-07
发布时间:2021-06-07
一名士兵或一名将领,参加者也可以配备整套真正的军用装备, 可游戏就是游戏,参加者是不会真正战死的。所以当你出发之前,你应该先与其他参加者讨论怎样才算胜利或失败。玩法方面也可谓多姿多彩:有以歼灭对方为目的的"歼灭战";狭路相逢的“遭遇战”:以攻城略地为目的的“攻防战”:速度取胜的“夺旗战”;考验反应的“伏击战”;重队形组织的“保护政要”,还有特别流行的“CQB”(室内接近战)等。那要怎样才算战死呢?其中一个玩法就是“中枪死”。它是指不论身体或装备任何一部分“中弹”即表示该参加者已经“战死”。 玩法明细
模拟巷战
本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。
丛林攻防
一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单。
注意事项:
1、不要选择太大、太难的场地。
2、游戏时间不宜太长,一般为20分钟左右。
碉堡防护
相对巷战,攻击比较难,攻夺方要求全体人员配合,且必须要活力猛力压制。
注意事项:
1、火力要求集中,团队分工明细。
2、游戏场地有限制。
限时攻防
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