UG考核试题(笔试部分)(3)
发布时间:2021-06-07
发布时间:2021-06-07
UG考核试题(笔试部分)
3) 投影视角
4) 图纸单位
14.哪些是扫描特征:
1) 拉伸体 (Extrude)
2) 管子(Tube)
3) 沿一引导线扫掠(Sweep along a guide)
4) 旋转体(Revolve)
15. 以下方式能够构建全息片体(全参数化和全相关的片体)的是。
1) 过点构建片体
2) 过线构建片体
3) 由已存在的面经过操作构建片体
二 是非题(每题1分,共8分)
1.利用镜像体功能,在镜像体特征建立之后,你加到主体上的任一特征将自动显示在镜像的体上。
A .是 B.否
2.自定义表达式名称时,A和a可以定义成不同的表达式.
A .是 B.否
3.Model引用集包含NX部件中的实体和片体.
A .是 B.否
4.草图曲线在快速延伸时必须与边界线有物理交点(延伸之后必须与边界线能相交),才能操作成功.
A .是 B.否
5. 如果路径相同,截面大小相同且初始位置一致,变化扫掠(Variational Sweep)的结果一样的。
A .是 B.否
6.直接建模(Direct modeling)只能用于修改非参实体的结构
A .是 B.否
7. 布尔减只能用于实体操作不能用于片体操作。.
A .是 B.否
8. 当你正在装配上下文中设计时,你可以从一个部件引用几何体到另一个部件?
A .是 B.否