java课程设计-贪吃蛇代码(5)

发布时间:2021-06-06

for (i = 0; i < body.size(); i++) {

if (X == body.get(i).x && Y == body.get(i).y) break;

}

if (i < body.size())

isInBody = true;

else

isInBody = false;

}

food = new Node(X, Y);

}

// ---------改变运行方向

public void changeDerection(int newDer) {

if (derection % 2 != newDer % 2)// -------如果与原来方向相同或相反,则无法改变

derection = newDer;

}

public void move() {

if (isEaten()) {// -----如果食物被吃掉

body.add(0, food);// --------把食物当成蛇头成为新的蛇体 score += 10;

makeFood();// --------产生食物

} else if (isCollsion())// ---------如果碰壁或自身

{

isRun = false;

status = Snake.GAMEOVER;// -----结束

} else if (isRun) {// ----正常运行(不吃食物,不碰壁,不碰自身) Node node = body.get(0);

int X = node.x; int Y = node.y; // ------------蛇头按运行方向前进一个单位 switch (derection) {

case 1:

X -= Node.W;

break;

case 2:

Y -= Node.H;

break;

case 3:

X += Node.W;

break;

case 4:

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