java课程设计-贪吃蛇代码

发布时间:2021-06-06

import java.awt.Color;

import ponent;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.util.ArrayList;

import javax.swing.BorderFactory;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JMenu;

import javax.swing.JMenuBar;

import javax.swing.JMenuItem;

import javax.swing.JPanel;

public class SnakeGame {

public static void main(String[] args) {

SnakeFrame frame = new SnakeFrame();

frame.setTitle("贪吃蛇");

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible(true);

}

}

// ----------记录状态的线程

class StatusRunnable implements Runnable {

public StatusRunnable(Snake snake, JLabel statusLabel, JLabel scoreLabel) { this.statusLabel = statusLabel;

this.scoreLabel = scoreLabel;

this.snake = snake;

}

public void run() {

String sta = "";

String spe = "";

while (true) {

switch (snake.status) {

case Snake.RUNNING:

sta = "Running";

break;

case Snake.PAUSED:

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