《多媒体技术应用》模块练习题-客观性试题及答案
发布时间:2024-11-17
发布时间:2024-11-17
《多媒体技术应用》模块练习题
一、单选题:
1、多媒体不是多种单一媒体的简单组合,它是( )和( )的产物,它不仅属于媒体范畴,也属于技术范畴。
①人工智能技术 ②计算机技术 ③虚拟现实技术 ④媒体数字化技术
A、③④
B、②③
C、①④
D、②④
2、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确或错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。
A、多样性
B、非线性
C、集成性
D、交互性
3、近些年,多媒体技术发展迅速,( )和虚拟现实技术已成为多媒体技术发展的重点。
A、数字化
B、智能化
C、可视化
D、现代化
4、以下说法正确的是( )。
A、ASCII码是目前国际通用的信息交换字符代码
B、二进制代码是目前国际通用的信息交换字符代码
C、区码是目前国际通用的信息交换字符代码
D、位码是目前国际通用的信息交换字符代码
5、计算机记录下我们画的直线、曲线、颜色、位置和形状等内容,并将它们转换成一系列绘图指令,以文件形式存储,这样形成的图形称为( )。
A、机械制图
B、矢量图
C、模拟图
D、扫描图
6、班长小林想开一个有关“弘杨奥运精神”的主题班会,现在他手里有一张有关奥运会的光盘,但是他只想要其中的一个片段。如果你是小林,你会利用以下哪个计算机软件把这个片段截取出来呢?( )
A、Winamp
B、ACDSee
C、超级解霸
D、Cool Edit Pro
7、由许多点组成的点阵图称为位图,构成位图的点称为像素。位图突出的缺点之一是数据量大,另一个缺点是( )
A、缩放会产生失真
B、放大会产生失真
C、缩小会产生失真
D、缩放不会产生失真
8、对于同一幅图像,( )格式占存储空间较少。
A、TIFF
B、BMP
C、JPG
D、PSD
9、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。
A、数字编码器
B、数字解码器
C、模/数转换器
D、数/模转换器(D/ A转换器)
10、计算机通过视频采集设备对视频信号进行扫描,然后通过采样、量化和编码生成数字视频。数字视频由一系列帧组成,每帧是一幅( )图像。
A、静止的
B、移动的
C、变化的
D、跳跃的
11、下列文件的扩展名中,含有视频信息的是( )。
A、mid
B、wav
C、mp3
D、avi
12、动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的( )特性,就是说,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种连续的视觉变化效果。
A、视觉暂留
B、视觉角度
C、视觉曲线
D、视觉分辨
13、创作一个多媒体作品的第一步是( )
A、需求分析
B、修改调试
C、作品发布
D、脚本编写
二、多选题:
1、虚拟现实技术主要应用于( )等多个领域。
A、模拟训练
B、军事演习
C、设计、教育、娱乐
D、医疗
2、下列属于矢量图格式的有( )。
A、WMF
B、JPG
C、BMP
D、AI
3、有关MIDI音乐下列说法正确的是( )。
A、MIDI文件是一段录制好的声音
B、播放MIDI文件就是按照记录合成音乐
C、MIDI文件与数字音频相比,具有修改方便、体积小等优点
D、MIDI主要用于原始乐器作品、流行歌曲表演等
4、关于计算机动画以下说法错误的是( )。
A、计算机动画可以分为二维动画和三维动画
B、COOL 3D是制作三维动画的软件
C、不同的动画制作软件制作出来的动画均为SWF格式
D、动画只能用FLASH软件制作
一.单选题
二、多选题 《多媒体技术应用》模块练习题答案
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