Sprite Kit编程指南(17)

时间:2025-04-06

ios原生游戏开发

[SKAction waitForDuration:1.0]

[SKAction moveByX:-100.0 y:-50 duration:1.0]];

[hull runAction:[SKAction repeatActionForever:hover];

return hull;}

” ” ”

client

3. newSpaceship SKSpriteNode *light1= [self newLight];

light1.position = CGPointMake(-28.0 6.0);

[hull addChild:light1];

SKSpriteNode *light2= [self newLight];

Light2.position = CGPointMake(28.0 6.0);

[hull addChild:light2];

4. newLight

- (SKSpriteNode *)newLight

Sprite Kit编程指南(17).doc 将本文的Word文档下载到电脑

精彩图片

热门精选

大家正在看

× 游客快捷下载通道(下载后可以自由复制和排版)

限时特价:7 元/份 原价:20元

支付方式:

开通VIP包月会员 特价:29元/月

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信:fanwen365 QQ:370150219