Sprite Kit编程指南(15)

时间:2025-04-06

ios原生游戏开发

- (void)createSceneContents

{ self.backgroundColor = [SKColor blackColor]; self.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFit; }

3. HelloScene.m SpaceshipScene.h

#import “SpaceshipScene.h”

4. touchesBegan:withEvent runAction

runAction:completion: [helloNode runAction:moveSequence completion:^ { SKScene * spaceshipScene = [[SpaceshipScene alloc] initWithSize:self.size];

SKTransition *doors= [SKTransition doorsOpenVerticalWithDuration:0.5];

[self.view presentScene:spaceshipScene transition:doors];

}];

SKSpriteNode

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