基于Android平台的2048游戏设计与开发(7)

发布时间:2021-06-06

在Eclipse中基于Android平台的2048游戏设计与开发

}

});

}

return true;

这里列举向左滑动时的代码,其他三个方向的代码跟此方向的代码相似 private void slipLeft(){

boolean flag = false; for (int i = 0; i < 4; i++) {

for (int j = 0; j < 4; j++) {

for (int k = j+1; k < 4; k++) {

if(cardArray[k][i].getNumber()>=0){

} else

cardArray[k][i].setNumber(0); flag = true;

if(cardArray[j][i].getNumber()<=0){

cardArray[j][i].setNumber(cardArray[k][i].getNumber());

if(cardArray[j][i].equals(cardArray[k][i])&&(k==j+1)){

}

cardArray[j][i].setNumber(cardArray[j][i].getNumber()*2);

}

if(flag == true){ }

addRadomNumber(); winGame(); endGame(); }

}

}

cardArray[k][i].setNumber(0); flag = true;

GameMainActivity.getMainActivity().addScore(cardArray[j][i].getNumber());

}

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