基于Android平台的2048游戏设计与开发(11)
发布时间:2021-06-06
发布时间:2021-06-06
在Eclipse中基于Android平台的2048游戏设计与开发
}
}
}
if(flag){
Builder dialog = new AlertDialog.Builder(getContext()); dialog.setTitle("你好,Game Over"); dialog.setMessage("你太菜了,再试一次?");
dialog.setNegativeButton("取消", new AlertDialog.OnClickListener() { }
应用以上代码的效果图如3-5所示
}); });
dialog.show();
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
// TODO Auto-generated method stub startGame(); @Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }
// TODO Auto-generated method stub dialog.cancel();
dialog.setPositiveButton("确定", new AlertDialog.OnClickListener() {
图 3-5 游戏结束
3.9.2 判断游戏获胜的条件
当某一个文本框的数字为2048时,即表示该局游戏获胜,此时会弹出获胜对话框,该对话框的代码如下: private void winGame(){
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