基于Android平台的2048游戏设计与开发(11)

发布时间:2021-06-06

在Eclipse中基于Android平台的2048游戏设计与开发

}

}

}

if(flag){

Builder dialog = new AlertDialog.Builder(getContext()); dialog.setTitle("你好,Game Over"); dialog.setMessage("你太菜了,再试一次?");

dialog.setNegativeButton("取消", new AlertDialog.OnClickListener() { }

应用以上代码的效果图如3-5所示

}); });

dialog.show();

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }

// TODO Auto-generated method stub startGame(); @Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { }

// TODO Auto-generated method stub dialog.cancel();

dialog.setPositiveButton("确定", new AlertDialog.OnClickListener() {

图 3-5 游戏结束

3.9.2 判断游戏获胜的条件

当某一个文本框的数字为2048时,即表示该局游戏获胜,此时会弹出获胜对话框,该对话框的代码如下: private void winGame(){

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