基于Android平台的2048游戏设计与开发(13)

发布时间:2021-06-06

在Eclipse中基于Android平台的2048游戏设计与开发

图 3-6 赢得游戏

4 心得体会

经过了几个星期的研究终于把2048这个游戏完成了,这个游戏的完成使我明白了,看似很简单的事情要真的动手实践起来确实有一定的难度,还好经过我不断的耐心学习和钻研,才把这个游戏的基本功能实现了,最好只实现了计分的功能,暂时没有实现最好成绩的记录这点稍微遗憾,以后有机会我会去实现的!

俗话说,不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序中的很多方法我都是在书中和网上找了又找,试了又试,一遍又一遍,最终才把需要的方法融入到程序当中,实现了必要的功能模块。

我以前从来没有玩过这个游戏,在开发游戏之前,我先在网上找到该游戏,了解游戏的玩法,自己熟悉之后才开始慢慢琢磨如何布局,如何分析,如何设计,如何实现默写模块功能,就用户在屏幕上滑动,获取用户意图这一模块来说,以前感觉很不可思议的事情,经过我不断耐心的学习,实验,最终也实现了,感觉挺棒的,通过这一点使我了解到我现在需要学习的内容还很多,今后我一定积极去学习需要学习的知识,做到融会贯通,多做项目使自己在实践中学习,为将来打好铺垫。

最终因为本人能力有限,时间仓促,该游戏只是实现了基本功能,具体的美化、优化等等还没来得及做,虽然只做了这么一小部分,但是我还是学到了很多平时没有掌握到的知识,虽然不太完美,但是总体来看我还是比较满意,相信只要有实践就会有收获,只要肯努力就会有回报。成功的大门永远为那些追逐目标而奋发图强的人而开。

参考文献:

[1] 郑莉,王行言,马素霞. Java 语言程序设计[M].北京:清华大学出版社,2010,228~238.

[2] 吴亚峰,于复兴,杜化美. Android开发游戏大全[M].北京:人民邮电出版社,2013,14~21.

[3] 王小科,寇长梅,于复兴等. Android入门经典[M].北京:机械工业出版社,2013,130~134.

[4] 楚无咎. Android开发游戏大全[M].北京:电子工业出版社,2013,23~25,82!~84,160~163.

[5] Ian F.Darwin. Android开发游戏大全[M].北京:机械工业出版社,2013,290~297,

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