USB2.0技术规范(中文)(20)
发布时间:2021-06-06
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图4-9说明了数据如何在主机侧中的内存缓冲和设备中的端点中传送在后面将逐步介 绍端点通道和通信流
主机上的软件通过一系列的通信流与逻辑设备进行通信这一系列的通信流是由USB设备
的软件和硬件设计者选择的使设备能传送由USB提供的字符
界面
图4-9 USB通信流
4.3.1 设备端点
一个端点是一个可唯一识别的USB设备的Portion它是主机与设备间通信流的一个结束点一系列相互独立的端点在一起构成了USB逻辑设备每个逻辑设备有一个唯一的地址这个地址是在设备连上主机时由主机分配的而设备中的每个端点在设备内部有唯一的端点号这个端点号是在设备设计时被给定的每个端点都是一个简单的连接点或者支持数据流进设备或者支持其流出设备两者不可得兼
一个端点的特性决定了它与客户软件进行的传送的类型一个端点有以下特性 端点的总线访问频率要求
端点的总线延迟要求
端点的带宽要求
端点的端点号
对错误处理的要求
端点能接收或发送的包的最大长度
端点的传送类型(详见4.4节)
端点与主机的数据传送方向
端点号不为0的端点在被设置前处于未知状态是不能被主机访问的
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