2018-2024年中国游戏行业深度研究与市场需求预测报告(目录)
时间:2025-07-11
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游戏
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什么是行业研究报告
行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。
企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。
行业研究报告的构成
一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:
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行业研究的目的及主要任务
行业研究是进行资源整合的前提和基础。
对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。
行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。
行业研究的主要任务:
解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位
分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度
预测并引导行业的未来发展趋势
判断行业投资价值
揭示行业投资风险
为投资者提供依据
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2018-2024年中国游戏行业深度研究与市场需求预测报告
(目录)
∙【出版日期】2018年
∙【交付方式】Email电子版/特快专递
∙【价格】纸介版:8000元电子版:8000元纸介+电子:8200元
∙【文章来源】http://www.77cn.com.cn/baogao/0G9245Q52018.html 报告目录
根据相关数据显示,我们测算网络游戏行业(端游、页游、手游等)近5年CAGR为21.7%,保持快速增长态势。2016年中国游戏实际销售收入达1655.7亿元(+17.7%),增长率有所放缓,其中移动游戏市场销售收入为819.2亿元(+59.2%),占比首次超过客户端游戏市场,达到49.5%;端游市场收入为582.5亿元(-4.8%)首次负增长,页游市场收入为187.1亿元(-14.8%)也出现负增长,体现出PC游戏当前整体所处的局面。2016年中国游戏用户规模达到5.66亿人(+5.9%),行业人口红利接近尾声,进入存量经营时代,手游将成为未来游戏行业核心增长点。
中国游戏市场实际销售收入
资料来源:公开资料整理智研咨询发布的《2018-2024年中国游戏行业深度研究与市场需求预测报告》共十四章。首先介绍了游戏产业相关概念及发展环境,接着分析了中国游戏行业规模及消费需求,然后对中国游戏行业市场运行态势进行了重点分析,最后分析了中国游戏行业面临的机遇及发展前景。您若想对中国游戏行业有个系统的了解或者想投资该行业,本报告将是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
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报告目录:
第,一章游戏行业概述
1.1游戏行业定义及分类
1.1.1行业定义
1.1.2行业产品/服务分类
1.1.3行业主要商业模式
1.2游戏行业特征分析
1.2.1产业链分析
1.2.2游戏行业在产业链中的地位
1.2.3游戏行业生命周期分析
(1)行业生命周期理论基础
(2)游戏行业生命周期
1.3中国游戏行业经济指标分析
1.3.1赢利性
1.3.2成长速度
1.3.3附加值的提升空间
1.3.4进入壁垒/退出机制
1.3.5风险性
1.3.6行业周期
1.3.7竞争激烈程度指标
1.3.8行业及其主要子行业成熟度分
第二章游戏行业运行环境分析
2.1游戏行业政治法律环境分析
2.1.1行业管理体制分析
2.1.2行业主要法律法规
2.1.3行业相关发展规划
2.2游戏行业经济环境分析
2.2.1国际宏观经济形势分析
2.2.2国内宏观经济形势分析
2.2.3产业宏观经济环境分析
2.3游戏行业社会环境分析
2.3.1游戏产业社会环境
2.3.2社会环境对行业的影响
2.3.3游戏产业发展对社会发展的影响2.4游戏行业技术环境分析
2.4.1游戏技术分析
2.4.2游戏技术发展水平
2.4.3行业主要技术发展趋势
第三章我国游戏行业运行分析
3.1我国游戏行业发展状况分析
3.1.1我国游戏行业发展阶段
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3.1.2我国游戏行业发展总体概况
3.1.3我国游戏行业发展特点分析
3.22014-2017年游戏行业发展现状
3.2.12014-2017年我国游戏行业市场规模
2016年,国内游戏用户规模达到5.66亿人,同比增长5.9%;游戏市场销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.68%。从国际市场的格局看,中国已经成为全球规模最大的游戏市场。根据测算,2016年全球的游戏市场规模为996亿美元。其中,中国市场为244亿美元,占全球市场比重为24.5%,超过亚太其他地区和北美市场,位居全球第,一。从当前研发商的市场格局看,腾讯、网易两大游戏巨头拥有强 …… 此处隐藏:5823字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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