火炬之光全职业全系统经验心得(7)
时间:2026-01-22
时间:2026-01-22
介绍全面的,玩友们可以看看交流交流,新手可以学习学习。
陷阱流要满宠物精通 对召唤物加的伤害对陷阱有效 召唤物的暴走那个技能不清楚
陷阱流是可以横扫前面的VH 不过要出召唤物精通的被动加陷阱伤害 并且满吸甲陷阱 攻击就很高了
目前为止见到的最有营养的回帖(玉出现了),我回应一下:
此贴的处女版我就加了“反弹投射物”,后来有网友指出叙述有误,我暂时先撤下了那条,不过后来打到了现在用的一面盾,75%反射投射物,第一件事就是切出来重新把这条加上,的确很好用(有盾牌反射的视觉效果),此属性高顶着所有远程技能可以信步近身问候法系怪。(不用盾也可以堆很高,用盾比较有感觉罢了。)
吸蓝吸血我没有放在太重要的位置,只对普通攻击有效这是肯定的
我目前的防战流是不加狂战系25级大招的,主动技就是冲锋、1级挥砍和平砍,防御类加满后可以把挥砍满作为清怪主要技能。25级旋风此招降自身甲和抗,不符合防战“风格”是一个原因,而且我预测防御光环流将来是PVP BUILD之一,冲锋近身后凭借防御光环就此取得压制,其他人物很难脱离,由于降低施法速度所以其他玩家使用卷轴加速或者传送都意味着失去先手。而目前的 BUG应该是由于两个技能的减速效果相互冲突,旋风的会取代光环的原因,相信日后会FIX。现在单手武器持盾,伤害当然不如双持,但是一样是一下一个怪,足够了,昨天打通了,即使Black palace也是横行。要我说,这两系就是D2里旋风的BAR和光环型圣骑的区别……而且我觉得那个范围伤害的光环很有鸡腿的味道,真的,圣骑开了鸡腿不也是靠风筝么,这个光环也可以这么用……
而对陷阱流的理解和建议,价值上升到了精华级别……直接照亮了陷阱流的光明方向……