flash脚本语言语法(6)
时间:2025-07-09
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flash脚本语言语法
有选择的执行语句。当 case 的表达式与switch传入的表达式结果相等时就执行case中包含的语句。详情参见switch语句。
表达式:可以是任何形式的表达式。
程序块:任意行数的可以执行程序代码。
3. default:
程序块;
可以为switch判断选择语句提供的子句。当switch语句中的case语句都不符合要求时就执行default中包含的代码块。也就相当于switch的默认执行代码块。详情参见switch语句。
程序块:任意行数的可以执行程序代码。
4. else {
程序块;
}
else语句:它是If判断语句的子句,负责决定当If判断语句中逻辑表达式计算结果为false的情况下,要执行的程序代码。
程序块:任意行数的可以执行程序代码。
5. if (条件1){
程序块1;
} else if (条件2){
程序块2;
}
else if语句:它是If判断语句的子句,负责决定当上一个If判断语句中逻辑表达式计算结果为false的情况下,在这里进行其它逻辑表达式的判断工作,如果这里的逻辑表达式计算结果为true,则执行所属的程序代码。在一条If判断语句中可以有无限多条else if子句。
条件:计算结果为true或false的逻辑表达式。
程序块:任意行数的可以执行程序代码。6. if(条件){
程序块;
}
if语句是Flash Action中用来处理根据条件有选择执行程序代码的语句。当 Flash 执行到if语句时,先判断参数(条件)中逻辑表达式的计算结果,如果结果为true则执行所属当前if语句的程序代码。如果结果为false,则察看当前 if 语句中是否有 else 或 else if 子句,如果有则继续计算判断,如果没有则跳过当前if 语句内的所有程序代码继续执行。
条件:逻辑表达式,表示要进行判断的逻辑表达式。
程序块:任意行数的可以执行程序代码。
7. switch (条件){
case 1 :
程序块
break;
default :
程序块
}
使用switch语句,可以根据送入的参数,动态的选择要执行的程序代码块。
参数(expression)指定要送入的选择数据,该数据将和case子句的数据相比较,以确定要执行的程序代码块。
参数(caseClause)由多组case子句构成,每个case子句后都跟有对应的选择数据,并由 break 语句终结一个case 代码块。参数(defaultClause)由default语句指定的默认选择执行的代码块,当外部送入的选择执行数据不和任何一个case选择数据相等时,执行该部分的程序代码。
8.循环语句的技巧经验实例详解
1.循环语句的操
作技巧和实例详解。
2008-12-23 20:47 回复
122.159.238.* 5楼
说明:本类动作语句主要是用于设置循环判断、按条件循环执行等。
技巧经验
知识要点
或快捷键
说明:括号内的是该动作语句的参数。
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