中国儿童产业应抓住MINECRAFT的机遇(4)

时间:2025-07-10

MINECRAFT在中国只是初露头角,不久将来将会向乐高玩具一样成为现象级的产品,甚至成为乐高玩具最大竞争对手,也或未可知。之所以这样认为,是基于对MINECRAFT产品基本特质、产品平台、以及发展潜力的分析。

附图: 2014年Youtube名词搜索率

未来的世界不局限于游戏,准备抱MINECRAFT《我的世界》的大腿吧

在接受卫报的采访时,

Mojang 的首席运营官 Vu Bui 谈到了游戏授权、Youtube 视频,还有公司的电影计划。而微软的介入,更不会仅仅把它当做一款游戏来运营。

研究者认为,基于这款产品独特的基因,与亲子教育时代精神的高度吻合,以及数量庞大的用户群体,和未来很长一段时间对孩子的吸引力,MINECRAFT将来会在中国游戏、玩具、图书、电影即其他授权领域产生很大的影响,会成为很多机构的竞争对手。对于儿童产业,为了提高儿童用户的喜好度,主题化是必须的要求,而卡通形象的塑造或引人是基本的要求。如果在其发展阶段,能够有机会以较低的代价合作应该是更好的选择。

(艾索儿童研究咨询公司 安相龙 王婧怡 撰写)

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