C4.0和VS2010新特性(5)

时间:2025-04-20

介绍VS2010的新特性等一些新功能

证明:(红色的Son开始):隐式转化成Father(协变),然后蓝色的Father(其中存储Son)强制转化成绿色的Son(反变)。

同理,(黑色的Father开始):黑色Father返回的内容(存储Son

)可以强制转化成蓝色Father的内容(反变),同时可以隐式转化成绿色Son(协变)。我觉得可以使用对角线规则验证(猜想,对于任意的泛型A,B,C,D):

InAndOut<A,B>

(B既可以转成D,也可以转成C;输出A包含的内容

可以转化成D,也可以转化成C)

InAndOut<C, D>

VS2010之所以那么强大,究其原因是其背后有着强大的C#4.0作为后台支撑。和以往的所有版本相比,C#4.0的动态性大大增强——dynamic就是一个非常明显的例子:

(一)dynamic初探:

以前因为某些特殊原因,需要动态的调用外部类(假设这个类是实现了某个带有参数的接口函数的),通常我们只能用反射了。示例代码如下:

Assembly asm = Assembly.LoadFile(“xxxxx”)

asm.CreateInstance("MyAssembly.ClassName").GetType().InvokeMember("Say", BindingFlags.InvokeMethod, null,

asm.CreateInstance("MyAssembly.ClassName "), new string[] { "aaa" });

这里顺便简略说一下反射流程:首先通过绝对路径加载某个NET的dll文件,然后创建该assembly中某个class的instance(该class必须有无参构造函数),获取其类型之后动态调用其函数Say,“BindingFlags.InvokeMethod”表明是一个普通类方法,“null”的地方是传递一个参数名的,和指明最后的string[]中的一串values内容一一匹配的……可见使用反射调用函数是很痛苦的一件事情。

现在呢?您根本不需要那么麻烦了!因为C#的dynamic会为您做好一切的,下面就是见证奇迹的时刻——

Assembly asm = Assembly.LoadFile("xxxxx");

dynamic dfun = asm.CreateInstance("MyAssembly.ClassName");

dfun.Say("Hello!");

注意到咖啡色的代码了么——什么?dynamic竟然可以智能感知出动态加载的那个类的方法Say?其实不然:当你按下这个点的时候,IDE是没有智能感知的,但是如果你知道这个类是有这个方法(因为接口给了其一个契约,必须实现接口中的方法;而接口的方法是公开的),你就可以完全不理会智能感知,照样写,照样编译通过运行。神奇吧!

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