《动画造型设计》动画造型设计.ppt
发布时间:2024-11-28
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第四章人物造型设计(2)——面部与五官
一、眼睛与眉毛 1)眼睛的情绪表达功能
不同角色眼睛变化表现出角色复杂的内心变化
眼睛在周围肌肉发生变化下产生不同表情
眼睛整体由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛
组成
绘制眼睛需要减弱下眼线,这样的眼睛充满感情
眼睛可以反映性格和情绪等大量信息
2)眼睛的表现方法
眼睛的形状、光泽、甚至瞳孔,都会根据面 部表情的变化而产生极大的变化。
恐惧和惊讶 :眼球缩小 疲劳:用上眼睑半闭合的形式表现 茫然若失:加大眼球的高光部分 天真纯洁:将眼球放大,也可以画上或者夸张他的眉毛。
表现衰老
:
上下眼睑画成半闭合状态,画出下眼睑的轮廓,眉毛画浓密,加上鱼尾纹
困倦和伤病或反面角色:
倾斜的上眼皮和一个黑色的眼圈把上眼睑向下拉,用来遮住半个眼球,还可以稍微皱一皱眉,效果更好
表现怀疑:
衰老的角色表现
3)眼睛与眉毛的关系眉毛对于眼睛的情绪表达也是很重要的,有的粗黑 浓密,有的稀疏淡薄
动画角色的眉毛用较单纯的笔触来表现。且男性
的眉毛比女性显得较杂乱和更加靠近眼睛。
眼睛负责情绪的表达,眉毛负责情绪的强化
二、鼻子与耳朵 1、鼻子的基本结构
只要把鼻子的形状稍加改动,就可以改变 一个角色的面貌
卡通角色的鼻子塑造
2、鼻子刻画方法——“宁简勿繁”
利用鼻子的特殊视觉位置,着意地夸张和变形来强化角色的性 格和特点。
作恶多端的巫婆或龌龊的小偷
:
鹰勾鼻子、菜花鼻 、酒糟鼻、蒜头鼻等
英雄或者勇士:鼻子一定要端正、坚挺
男孩子:
鼻子小并且有向上的趋势