2017-2022年中国电子竞技市场运行态势研究报告(目录)

发布时间:2024-11-28

《2017-2022年中国电子竞技市场运行态势及投资战略研究报告》共八章,包含电子竞技行业商业模式构建成功案例解析,中国电子竞技行业领先企业经营分析,中国电子竞技行业投资机会及战略规划等内容。

2017-2022年中国电子竞技市场运行态势研究报告(目录)

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《2017-2022年中国电子竞技市场运行态势及投资战略研究报告》共八章,包含电子竞技行业商业模式构建成功案例解析,中国电子竞技行业领先企业经营分析,中国电子竞技行业投资机会及战略规划等内容。

公司介绍

北京智研科研咨询有限公司成立于2008年,是一家从事市场调研、产业研究的专业咨询机构,拥有强大的调研团队和数据资源,主要产品有多用户报告、可行性分析、市场调研、IPO咨询等,公司高覆盖、高效率的服务获得多家公司和机构的认可。公司将以最专业的精神为您提供安全、经济、专业的服务。

中国产业信息网(http://)是由北京智研科信咨询有限公司开通运营的一家大型行业研究咨询网站,主要致力于为各行业提供最全最新的深度研究报告,提供客观、理性、简便的决策参考,提供降低投资风险,提高投资收益的有效工具,也是一个帮助咨询行业人员交流成果、交流报告、交流观点、交流经验的平台。

依托于各行业协会、政府机构独特的资源优势,致力于发展中国机械电子、电力家电、能源矿产、钢铁冶金、服装纺织、食品烟酒、医药保健、石油化工、建筑房产、建材家具、轻工纸业、出版传媒、交通物流、IT通讯、零售服务等行业信息咨询、市场研究的专业服务机构。

我们的服务领域

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2017-2022年中国电子竞技市场运行态势及投资战略

研究报告(目录)

【出版日期】2017年

【交付方式】Email电子版/特快专递

【价格】纸介版:7000元电子版:7200元纸介+电子:7500元

【报告编号】R490164

【报告链接】http:///research/201701/490164.html

报告目录:

电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

2015年全球电竞行业收入为3.25亿美元(包括游戏开发投资、赞助费、在线广告收入、赛事门票等),全球电竞产业的广义产值(包括上游游戏销售、中游赛事和俱乐部运营以及下游粉丝经济)则已达到500亿美元左右。

《2017-2022年中国电子竞技市场运行态势及投资战略研究报告》共八章,包含电子竞技行业商业模式构建成功案例解析,中国电子竞技行业领先企业经营分析,中国电子竞技行业投资机会及战略规划等内容。

2014-2016年全球电子竞技市场规模

智研咨询发布的《2017-2022年中国电子竞技市场运行态势及投资战略研究报告》共八章。首先介绍了电子竞技行业市场发展环境、电子竞技整体运行态势等,接着分析了电子竞技行业市场运行的现状,然后介绍了电子竞技市场竞争格局。随后,报告对电子竞技做了重点企业经营状况分析,最后分析了电子竞技行业发展趋势与投资预测。您若想对电子竞技产业有个系统的了解或者想投资电子竞技行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。

《2017-2022年中国电子竞技市场运行态势及投资战略研究报告》共八章,包含电子竞技行业商业模式构建成功案例解析,中国电子竞技行业领先企业经营分析,中国电子竞技行业投资机会及战略规划等内容。

第一章电子竞技行业发展背景1

1.1 电子竞技行业概述1

1.1.1 电子竞技的定义及分类1

1、电子竞技的定义1

2、电子竞技的分类1

1.1.2 电子竞技行业的特点1

1.1.3 电子竞技与网络游戏的对比分析2 1.1.4 电子竞技与体育项目的关联分析3 1.2 电子竞技行业产业链分析5

1.2.1 电子竞技产业链结构5

1.2.2 产业链主要环节分析5

1、游戏运营环节分析5

2、赛事运营环节分析7

3、平台及媒体环节分析9

4、电子竞技受众分析10

1.3 电子竞技行业发展环境分析11

1.3.1 行业宏观环境分析11

1、行业政策环境11

2、行业经济环境12

3、行业社会环境12

4、行业技术环境14

1.3.2 行业竞争环境分析15

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1、现有企业的竞争15

2、供应商议价能力15

3、下游客户议价能力15

4、行业竞争情况总结15

1.3.3 行业关联产业分析16

1、中国游戏行业发展历程16

2、中国游戏行业市场规模17

(1)游戏行业营收规模17

(2)游戏行业用户规模17

3、游戏行业生态结构的变化18

第二章国外电子竞技行业商业模式及经验借鉴19 2.1 国外电子竞技行业发展现状及发展趋势19 2.1.1 全球电子竞技行业发展历程分析19

2.1.2 全球电子竞技行业市场规模分析20

1、全球电子竞技赛事奖金池规模分析20

2、全球电子竞技赛事观众规模分析20

3、全球电子竞技行业收入规模分析21

2.1.3 国外电竞赛事与传统体育赛事的对比23

2.1.4 国外电子竞技行业商业模式分析23

1、欧美电子竞技行业商业模式分析23

2、韩国电子竞技行业商业模式分析24

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2.1.5 全球电子竞技行业发展规模预测25

2.2 主要国家电子竞技行业发展状况及经验借鉴26

2.2.1 美国电子竞技行业发展状况及经验借鉴26

1、美国电子竞技行业发展现状26

2、美国电子竞技行业发展规模26

2.2.2 法国电子竞技行业发展状况及经验借鉴26

1、法国电子竞技行业发展现状26

3、法国电子竞技行业扶持政策26

4、法国电子竞技运动员培育策略27

2.2.3 韩国电子竞技行业发展状况及经验借鉴28

1、韩国电子竞技行业发展历程28

2、韩国电子竞技行业发展规模29

3、韩国电子竞技行业扶持政策29

4、韩国电子竞技运动员培育策略30

5、韩国电子竞技行业经验借鉴30

2.3 国外重点电子竞技赛事商业模式及经验借鉴31

2.3.1 法国电子竞技世界杯(ESWC)商业模式分析31

1、赛事基本信息分析31

2、赛事运营主体分析31

3、赛事竞赛项目分析31

4、赛事合作伙伴分析31

2.3.2 韩国世界电子竞技大赛(WCG)商业模式分析32

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1、赛事基本信息分析32

2、赛事运营主体分析32

3、赛事竞赛项目分析32

4、赛事合作伙伴分析34

5、赛事盈利模式分析35

6、赛事成本结构分析36

7、2016年赛事安排37

2.3.3 美国DOTA2国际邀请赛商业模式分析37

1、赛事基本信息分析37

2、赛事运营主体分析38

3、赛事竞赛项目分析39

4、赛事合作伙伴分析39

5、赛事盈利模式分析39

7、2016年赛事安排40

2.3.4 美国MLG联赛商业模式分析40

1、赛事基本信息分析40

2、赛事运营主体分析41

3、赛事竞赛项目分析41

4、赛事合作伙伴分析41

5、赛事盈利模式分析42

6、2016年赛事安排42

2.4 美国Twitch电子竞技直播平台商业模式及经验借鉴42

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2.4.1 Twitch基本信息分析42

2.4.2 Twitch运营模式分析42

2.4.3 Twitch成本结构分析43

2.4.4 Twitch盈利模式分析44

2.4.5 Twitch融资情况分析45

2.4.6 Twitch发展经验借鉴45

第三章中国电子竞技行业发展现状及未来趋势46 3.1 中国电子竞技行业市场总体分析46

3.1.1 行业发展历程分析46

1、行业发展历程分析46

2、行业泡沫战争历史分析47

3.1.2 行业市场规模分析48

3.1.3 行业盈利情况分析49

3.2 中国电子竞技行业用户情况分析50

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2014-2018年我国电子竞技用户规模

3.2.1 电子竞技用户性别分布50

3.2.2 电子竞技用户年龄分布51

3.2.3 电子竞技用户收入情况52

3.2.4 电子竞技用户学历分布53

3.3 中国电子竞技行业SWOT分析53

3.3.1 行业发展的优势分析53

1、政策扶持优势分析53

2、用户规模优势分析54

3、市场容量优势分析54

3.3.2 行业发展的劣势分析54

1、社会舆论压力上的劣势54

2、知识产权保护上的劣势54

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3、产品开发上的劣势分析54

4、从业人员管理上的劣势55

5、企业盈利模式上的劣势55

3.3.3 行业发展的机会分析55

1、行业全球化发展带来的机会55

2、行业俱乐部模式出现带来的机会55

3.3.4 行业发展的威胁分析56

3.3.5 行业SWOT分析总结56

3.4 中国电子竞技行业发展趋势及前景57

3.4.1 中国电子竞技行业发展趋势分析57

3.4.2 中国电子竞技行业发展前景预测64

3.4.3 中国产业信息研究网关于电子竞技行业发展策略的建议64

1、中国产业信息研究网关于电子竞技行业政府管理策略的建议64

2、中国产业信息研究网关于电子竞技行业传媒驱动策略的建议65

3、中国产业信息研究网关于电子竞技行业企业战略合作的建议65

4、中国产业信息研究网关于电子竞技行业运动员培育策略的建议65

第四章中国电子竞技行业细分领域市场发展状况66

4.1 中国电子竞技游戏市场发展状况66

4.1.1 电子竞技游戏的生命周期分析66

4.1.2 电子竞技游戏市场规模分析70

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4.1.3 电子竞技游戏主流类别市场发展状况70

1、FPS类电子竞技游戏市场发展状况70

2、RTS类电子竞技游戏市场发展状况73

3、MOBA类电子竞技游戏市场发展状况80

4、其他类型电子竞技游戏市场发展状况82 4.1.4 电子竞技游戏市场发展趋势分析82

4.2 中国电子竞技赛事市场发展状况85

4.2.1 电子竞技赛事市场发展概述85

4.2.2 电子竞技赛事市场规模分析86

1、电子竞技赛事资金池规模分析86

2、电子竞技赛事观众规模分析88

4.2.3 电子竞技赛事相关从业人员分析89

1、电子竞技运动员分析89

2、电子竞技教练员分析91

3、电子竞技裁判员分析92

4、电子竞技解说员分析92

5、电子竞技其他从业人员分析92

4.2.4 电子竞技赛事市场发展趋势分析93

4.3 中国电子竞技直播平台市场发展状况97 4.3.1 电子竞技直播平台市场发展概述97

4.3.2 电子竞技直播平台市场规模分析98

4.3.3 电子竞技直播平台市场收入情况分析98

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4.3.4 电子竞技直播平台市场竞争状况分析100

4.3.5 电子竞技直播平台市场发展趋势分析101

第五章中国电子竞技行业商业模式的构建分析104 5.1 中国电子竞技行业商业模式总体分析104

5.1.1 商业模式的定义及构成要素104

1、商业模式的定义104

2、商业模式的构成要素105

5.1.2 商业模式构建的基本流程108

5.1.3 电子竞技行业商业模式影响因素109

1、电子竞技行业商业模式影响的外部因素109 (1)政策法规的限制与引导109

(2)社会经济文化因素的影响109

(3)技术环境进步的驱动111

(4)行业竞争压力的驱动114

2、电子竞技行业商业模式影响的内部因素119 (1)自主研发重要性凸显119

(2)渠道建设日趋重要119

(3)模式创新日渐频繁121

5.1.4 电子竞技行业商业模式分类123

5.2 中国电子竞技游戏商业模式的构建125

5.2.1 电子竞技游戏运营模式的定义及特点125

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5.2.2 中国电子竞技游戏市场定位分析126

1、电子竞技游戏价值主张分析126

2、电子竞技游戏用户细分分析128

3、电子竞技游戏市场定位分析129

5.2.3 中国电子竞技游戏运营渠道通路分析130 5.2.4 中国电子竞技游戏盈利模式分析130

5.2.5 中国电子竞技游戏成本结构分析132

5.2.6 中国电子竞技行业重要合作伙伴分析135 5.2.7 中国电子竞技游戏运营关键成功要素135 5.3 中国电子竞技赛事商业模式的构建138

5.3.1 电子竞技游戏运营模式的定义及特点138 5.3.2 中国电子竞技赛事市场定位分析142

1、电子竞技赛事价值主张分析142

2、电子竞技赛事用户细分分析144

3、电子竞技赛事市场定位分析145

5.3.3 中国电子竞技赛事运营渠道通路分析146 5.3.4 中国电子竞技赛事运营盈利模式分析148 5.3.5 中国电子竞技赛事运营成本结构分析149 5.3.6 中国电子竞技赛事运营合作伙伴分析150 5.3.7 中国电子竞技赛事运营关键成功要素152 5.4 中国电子竞技直播平台商业模式的构建153 5.4.1 电子竞技直播平台主要运营模式153

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5.4.2 中国电子竞技直播平台渠道通路分析153

5.4.3 中国电子竞技直播平台盈利模式分析156

5.4.4 中国电子竞技直播平台成本结构分析157

5.4.5 中国电子竞技直播平台合作伙伴分析158

5.4.6 中国电子竞技直播平台关键成功要素159

第六章电子竞技行业商业模式构建成功案例解析162 6.1 电子竞技游戏运营商业模式成功案例解析162 6.1.1 《反恐精英》商业模式深度剖析162

1、游戏基本信息分析162

2、游戏发展历程分析162

3、游戏市场定位分析163

4、游戏盈利模式分析163

5、游戏渠道通路分析163

6、游戏主要赛事分析164

7、游戏商业模式点评164

6.1.2 《魔兽争霸》商业模式深度剖析164

1、游戏基本信息分析164

2、游戏发展历程分析165

3、游戏市场定位分析167

4、游戏盈利模式分析167

5、游戏渠道通路分析168

《2017-2022年中国电子竞技市场运行态势及投资战略研究报告》共八章,包含电子竞技行业商业模式构建成功案例解析,中国电子竞技行业领先企业经营分析,中国电子竞技行业投资机会及战略规划等内容。

6.1.3 《DOTA2》商业模式深度剖析169

1、游戏基本信息分析169

2、游戏发展历程分析170

3、游戏市场定位分析170

4、游戏盈利模式分析171

5、游戏主要赛事分析171

6、游戏商业模式点评171

6.1.4 《英雄联盟》商业模式深度剖析172

1、游戏基本信息分析172

2、游戏发展历程分析172

3、游戏市场定位分析174

4、游戏盈利模式分析174

5、游戏渠道通路分析174

6、游戏主要赛事分析175

7、游戏商业模式点评175

6.1.5 《地下城与勇士》商业模式深度剖析176

1、游戏基本信息分析176

2、游戏发展历程分析176

3、游戏市场定位分析176

4、游戏盈利模式分析176

5、游戏主要赛事分析176

6.1.6 《坦克世界》商业模式深度剖析177

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