第5章 图层的混合模式、蒙板与遮罩

发布时间:2024-11-17

第5章 图层的混合模式、蒙板 与遮罩本章重点:After Effects CS4中的混合模式和Photoshop中的混合模式基本上是同一概念, 只是After Effects中的混合模式选项更加繁多。通过Alpha蒙板或亮度蒙板对相 应图层的透明区域进行相关设置。利用“遮罩”则可以对图层中的某些区域 进行隐藏。通过本章学习,读者应掌握After Effects CS4中的图层混合模式、 蒙板与遮罩的相关知识。

5.1 图层的混合模式与Photoshop类似,After Effects对于图层模式的应用十 分重要,图层之间可以通过图层模式来控制上层与下层 的融合效果。After Effects中混合模式都是定义在相关图 层上的,而不能定义到置入的素材上,也就是说必须将 一个素材置入到合成图像的时间线面板中,才能定义它 的混合模式。定义图层混合模式的方法有以下两种。 在时间线面板中选中要定义混合模式的图层,然后执行 菜单中的“图层|混合模式”命令,再在弹出的下拉菜单 中选择相应的选项即可。 在时间线面板中选中要定义混合模式的图层,然后在其 后的“混合模式”栏中直接指定相应的混合模式。 After Effects CS4提供了36种 混合模式,如图5-1所示, 下来就来具体介绍。

图5-1 36种混合模式

1. 正常当不透明度为100%时,此混合模式将根据Alpha通道正常显示当前层, 并且此层的显示不受到其它层的影响。当不透明度小于100%时,当前层的 每一个像素点的颜色都将受到其它层的影响,会根据当前的不透明度值和 其它层的色彩来确定显示的颜色。

2. 溶解该混合模式用于控制层与层之间的融合显示,因此该模式对于有羽化 边界的层会起到较大影响。如果当前层没有遮罩羽化边界,或该层设定为 完全不透明,则该模式几乎是不起作用的。所以该混合模式的最终效果将 受到当前层Alpha通道的羽化程序和不透明度的影响。图5-2为在带有Alpha 通道的图层上选择“溶解”混合模式前后的效果比较。

3. 动态抖动溶解该混合模式与“溶解”混合模式相同,只不过对融合区域进行了随机动画。

4. 变暗当选中该混合模式后,软件将会查看每个通道中的颜色信息,并选择 基色或混合色中较暗的颜色作为结果色,即替换比混合色亮的像素,而比 混合色暗的像素保持不变。图5-3为选择“变暗”混合模式前后的效果比较。

5. 正片叠底当选中该混合模式后,软件将会查看每个通道中的颜色信息,并将基 色和混合色进行正片叠底,结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色正片 叠底会显示为黑色,任何颜色与白色正片叠底后颜色保持不变。图5-4为选 择“正片叠底”混合模式前后的效果比较。

6. 颜色加深当选择该

混合模式时,软件将会查看每个通道中的颜色信息,并通过 增加对比度使基色变暗以反映混合色,与白色混合不会发生变化。图5-5为 选择“颜色加深”混合模式前后的效果比较。

7. 典型颜色加深该混合模式其实就是After Effects 5.0以前版本中的“颜色加深”模式, 为了让旧版的文件在新版软件中打开时保持原始的状态,因此保留了这个 旧版的“颜色加深”模式,并被命名为“典型颜色加深”模式。

8. 线性加深当选择该混合模式时,软件将会查看每个通道中的颜色信息,并通过 减小亮度使基色变暗以反映混合色,与白色混合不会发生变化。图5-6为选 择“线性加深”混合模式前后的效果比较。

9. 暗色这种混合模式可以使基色变暗以反映层的颜色,如果层的颜色为黑色 则不产生变化。图5-7为“暗色”模式下的画面显示。

10. 添加当选择该混合模式时,将比较混合色和基色的所有通道值的总和, 并显示通道值较小的颜色。“添加”混合模式不会产生第3种颜色,因为 它是从基色和混合色中选择通道最小的颜色来创建结果色的。图5-8为选择 “添加”混合模式前后的效果比较。

11. 变亮当选中该混合模式后,软件将会查看每个通道中的颜色信息,并选择 基色或混合色中较亮的颜色作为结果色,即替换比混合色暗的像素,而比 混合色亮的像素保持不变。图5-9为选择“变亮”混合模式前后的效果比较。

12. 屏幕该混合模式是一种加色混合模式,具有将颜色相加的效果。由于黑色 意味着RGB通道值为0,所以该模式与黑色混合没有任何效果,而与白色 混合则得到RGB颜色的最大值白色。图5-10为选择“屏幕”混合模式前后 的效果比较。

13. 颜色减淡当选择该混合模式时,软件将会查看每个通道中的颜色信息,并通过减 小对比度使基色变亮以反映混合色,与黑色混合则不会发生变化。图5-11为 选择“颜色减淡”混合模式前后的效果比较。

14. 典型颜色减淡该混合模式其实就是After Effects 5.0以前版本中的“颜色减淡”模式, 为了让旧版的文件在新版软件中打开时保持原始的状态,因此保留了这个旧 版的“颜色减淡”模式,并被命名为“典型颜色减淡”模式。

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