flash游戏开发教程 之ActionScript3.0语言基础1

时间:2025-05-02

flash游戏开发教程 之ActionScript3.0语言基础1,北风网《Flash经典小游戏开发实战》教程 第一部分:项目前预备知识(12讲)第02讲 - ActionScript3.0语言基础(一):日期、时间和模拟时钟

北风网项目实战培训ActionScript3.0语言基础

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1.2.1 内容概要

日期和时间 模拟时钟

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1.2.2 日期和时间

时间不代表一切,但它在软件应用程序中通常是 一个关键要素。ActionScript 3.0 提供了多种强大 的手段来管理日历日期、时间和时间间隔。以下 两个主类提供了大部分的计时功能:Date 类和 Timer类

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1.2.3 模拟时钟

绘制表针 添加钟表算法课程学习地址: Flash经典小游戏开发实战: http:///goods-442.html

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