夸专业应聘自荐信(3)

时间:2025-07-10

作者毕业于测控专业,但喜欢互联网,想从事互联网的工作。这是一封跨专业的自荐信,希望能给求职有你有所启发!

这三个游戏从界面上来看,画面过于华丽,颜色鲜艳明亮以至于有点刺眼,打起团来,是敌是友都分不清。这一点不是个人意见,是经常在一起的玩家闲聊的。对于研发人员来说,华丽、强大就最好,但对于用户来说,要人性化,对眼睛的健康不要产生坏影响,技术可操作性要好。

2游戏的引擎

VS三国引擎应该是3D的吧,视觉可以旋转,和真三的一样!,我不太清楚,对游戏引擎只知皮毛。但真三的引擎感觉上比VS三国好,画面很流畅,感觉很舒服,植物和人物的建模都比较粗糙,应该都是多边形的。

3游戏对战玩家数量

现在这三款游戏有1V1的,有3V3的,有5V5的,有10V10的。当然,站在用户的角度上来说,给了用户更多的选择,但真正能够成长且壮大的,只有5V5的。对于10V10的,玩家数量太多以至于乱战,随便玩,游戏的可操作性和技术含量就不太重要了,就像是100个人和100个人打架一样,用刀乱砍。如果玩家太少的话,那还不如单机呢。所以,玩家数量要合适,过多过少都不好。

4个人意见

魔兽真三国无双可以说是家喻户晓了,中学生,大学生,成年人,男人,女人。都有大量的玩家,培养了竞技游戏的庞大群体。这一点可以说明,真三很成功。在我读大学期时候,很多网吧举办真三5V5比赛,让我们学生报名参加,给与一定的奖励,我们学生都是娱乐为主。为什么现在中国的公司都会横向发展,却不知道纵向发展呢!就说这个真三,竞技第一游戏。而我们却去开发类似的游

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