中国混合现实产业深度调研及投资前景预测报告2018年版(目录)

发布时间:2024-09-25

2018年版中国混合现实产业深度调研及投资前景预测报告

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报告信息▼

报告目录▼

第一章混合现实(MR)相关概述

第一节、混合现实基本介绍

一、混合现实定义

二、混合现实特点

三、混合现实基本构成

四、混合现实工作原理

第二节、混合现实组成要素及应用

一、混合现实中显示器作用

二、混合现实中传感器功能

三、混合现实市场应用综述

四、使用场景及其模式分析

第三节、增强现实/虚拟现实/混合现实三者的关系

一、增强现实定义

二、虚拟现实定义

三、三者结构区分

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四、三者相互联系

五、三者相互区别

第二章2015-2017年中国混合现实(MR)发展环境分析第一节、政策环境

一、智能硬件产业专项行动支持

二、政策推动关键技术标准建立

三、“十三五”科技创新规划重点

四、促进混合现实发展相关政策

第二节、经济环境

一、国民经济概况

二、工业运行情况

三、信息服务业发展

四、信息制造业规模

第三节、社会环境

一、居民收入水平

二、社会消费规模

三、居民消费水平

四、消费市场特征

五、消费市场升级

第三章2015-2017年中国混合现实(MR)发展状况分析第一节、混合现实的经济和社会效用

一、加快产品研发进度

二、多维学习提升能力

三、引发娱乐产业革命

四、改变营销刺激需求

五、促进信息产业升级

第二节、混合现实发展状况分析

一、国外发展状况

二、发展背景分析

三、国内发展状况

四、产业发展优势

五、可行性及障碍

六、行业组织动态

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第三节、混合现实相关公司和产品

一、企业发展动态

二、产品类型分析

三、HoloLens头显

四、ODGR8/R9眼镜

五、Odyssey头显

六、Holokit盒子

第四节、混合现实存在问题分析

一、应用普及程度不足

二、技术发展尚未完备

三、单一企业能力短板

四、GPU性能仍待提升

五、设备造成强眩晕感

第五节、混合现实完善现代产品服务

一、产品服务中以虚拟完善现实

二、产品服务中以虚拟增强现实

三、产品服务中以现实优化现实

第四章2015-2017年中国增强现实(AR)产业发展分析第一节、增强现实发展状况分析

一、增强现实系统结构

二、增强现实关键技术

三、市场增长趋势分析

四、行业市场发展潜力

第二节、增强现实企业布局状况

一、Apple

二、Microsoft

三、Google

四、Magic Leap

第三节、增强现实应用方法解析

一、理解增强现实技术独特性

二、理清增强现实应用目的性

三、明确增强现实应用关键性

第四节、增强现实发展面临挑战

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一、注册任务带来的挑战

二、计算机视觉面临的挑战

三、增强现实面临的其他挑战

第五节、增强现实创新案例剖析

一、情境敏感式信息

二、增强感知延伸能力

三、混合现实模拟实践

四、虚拟界面控制现实

第六节、案例详解:物流中增强现实应用

一、仓库运作

二、运输优化

三、最后一公里

四、强化增值服务

第五章2015-2017年中国虚拟现实(VR)产业发展分析第一节、虚拟现实相关概述

一、虚拟现实特征

二、虚拟现实发展历程

三、虚拟现实产品类型

四、虚拟现实产业链分析

第二节、虚拟现实发展状况分析

一、行业发展环境

二、行业盈利模式

三、企业发展动态

四、中外发展对比

五、发展瓶颈分析

六、发展驱动因素

第三节、虚拟现实市场发展分析

一、行业市场热度

二、总体市场规模

三、头戴设备市场

四、内容市场分析

五、线下体验馆市场

六、其他配件市场

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第四节、虚拟现实产品运用内容与场景分析

一、主要场景汇总分析

二、游戏娱乐场景分类

三、生活服务场景分类

四、商业服务场景分类

五、场景分类发展趋势

第五节、虚拟现实用户特点分析

一、用户认知度

二、用户基础诉求

三、用户偏好分析

第六节、虚拟现实典型企业案例分析

一、硬件侧企业发展分析

二、硬件侧典型企业案例

三、软件侧典型企业案例

四、企业未来发展方向

第七节、虚拟现实未来发展趋势分析

一、行业硬件设备发展方向

二、行业软件应用发展方向

第六章2015-2017年中国混合现实(MR)关键技术解析第一节、混合现实技术设计原则与评估

一、混合现实中的人为因素

二、混合现实交互设计原则

三、混合现实可用性评估方法

第二节、混合现实交互技术分析

一、用户界面形态

二、手势识别技术

三、3D交互技术

四、触觉反馈技术

五、笔式交互技术

六、生理计算技术

七、其他技术分析

第三节、混合现实中交互系统与应用

一、TUI用户界面应用

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二、3DUI用户界面应用

三、多通道用户界面应用

四、混合用户界面应用

五、触觉界面应用

六、其他类型应用

第四节、混合现实技术发展存在问题

一、交互技术问题

二、界面范式问题

三、社会接受度问题

第五节、混合现实技术总结与展望

一、技术发展总结

二、未来发展展望

第七章2015-2017年中国混合现实(MR)的应用领域分析第一节、混合现实在船舶领域应用

一、应用的现实意义

二、应用的实现途径

三、未来发展展望

第二节、混合现实在电网应急抢修作业领域应用

一、应用现实意义

二、技术架构设计

三、应用功能设计

四、未来发展展望

第三节、混合现实在乳腺肿瘤精准手术领域应用

一、应用技术原理

二、必要性与价值

三、未来发展展望

第四节、混合现实在设计领域应用

一、传统设计弊端

二、技术优势分析

三、技术应用前景

第五节、混合现实在图书馆方向应用

一、混合现实技术优势

二、混合现实技术应用

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三、未来发展展望

第六节、混合现实在数字科技馆方向应用

一、三维地图展项应用

二、模拟飞行展项应用

三、数字剧场方向应用

四、混合现实技术完善

五、未来发展展望

第七节、混合现实在其他领域的应用分析

一、在教育领域中的应用

二、在科技领域中的应用

三、在医疗领域中的应用

四、在技术维修服务领域中的应用

五、在健身/运动领域中的应用

第八节、增强现实/虚拟现实/混合现实综合应用

一、轨道交通行业中应用

二、教学类出版物中应用

三、电力系统中应用分析

第八章2015-2017年国外混合现实行业重点企业分析第一节、Facebook

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、混合现实布局

四、企业发展动态

第二节、Oculus

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、混合现实布局

四、企业发展动态

第三节、Google

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、混合现实布局

四、企业发展动态

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第四节、Microsoft

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、混合现实布局

四、企业发展动态

第五节、Apple

一、企业发展概况

二、企业经营状况

三、混合现实布局

四、企业发展动态

第九章2015-2017年中国混合现实行业主要企业经营状况分析第一节、暴风集团

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、混合现实布局

第二节、阿里巴巴

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、混合现实布局

第三节、乐视

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

四、财务状况分析

五、混合现实布局

第四节、腾讯

一、企业发展概况

二、经营效益分析

三、业务经营分析

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四、财务状况分析

五、混合现实布局

第五节、华为

一、企业基本信息简介

二、企业混合现实布局

三、企业营收状况分析

四、企业竞争优势分析

第十章2015-2017年中国混合现实相关产业发展分析

第一节、传感器产业

一、产业基本介绍

二、发展现状分析

三、区域分布格局

四、企业发展动态

五、未来前景展望

第二节、投影机产业

一、产业发展特征

二、产业发展现状

三、投影市场规模

四、产业发展热点

五、未来前景展望

第三节、显示屏产业

一、产业发展现状

二、市场发展特点

三、市场应用分析

四、市场发展机遇

五、未来发展趋势

第四节、集成电路产业

一、市场发展现状

二、中外对比分析

三、发展机遇与挑战

四、解决对策分析

五、未来发展方向

第十一章2018-2022年混合现实投资前景及发展趋势预测

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第一节、混合现实产业投资融分析

一、投融资规模

二、投融资结构

三、投融资动态

第二节、混合现实行业前景趋势分析

一、行业发展趋势

二、设备发展趋势

三、技术发展趋势

四、未来发展前景

第三节、2018-2022年混合现实产业预测分析

一、混合现实产业发展因素分析

二、2018-2022年混合现实产业规模预测

三、2018-2022年混合现实应用行业规模预测

附录

附录一:《智能硬件产业创新发展专项行动(2016-2018年)》附录二:《“十三五”国家科技创新规划》

图表目录:

图表:典型MR系统的构成

图表:AR/VR/MR三者的关系

图表:AR/VR/MR的结构区分

图表:真实——虚拟连续集

图表:VR/AR/MR原理比较

图表:各地区相关政策一览

图表:2012-2017年国内生产总值及其增长速度

图表:2012-2017年三次产业增加值占全国生产总值比重

图表:2012-2016年全部工业增加值及其增速

图表:2016-2017年工业增加值月度增速

图表:2015年软件业务收入增长情况

图表:2016年软件业务收入增长规模

图表:2016年软件业利润总额走势

图表:2016-2017年软件业务收入增长情况

图表:2016-2017年软件业利润总额走势

图表:2016-2017年手机月度产量

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图表:2016-2017年微型计算机月度产量

图表:2016-2017年彩色电视机产量

图表:2016-2017年电子元件机产量

图表:2016-2017年以来集成电路月度产量

图表:2012-2016年全国居民人均可支配收入及其增速

图表:2016-2017年居民人均可支配收入平均数与中位数

图表:2012-2016年全社会消费品零售总额

图表:2016年全国居民人均消费支出及其构成

图表:AR的系统结构

图表:2012-2017年全球AR市场增长趋势

图表:VR的三大特征

图表:VR的发展历程

图表:VR产业链结构

图表:国内VR行业产业链图谱

图表:VR行业盈利模式

图表:VR产品百度关注指数

图表:VR游戏的制作流程及游戏引擎扮演的角色

图表:国内外VR行业发展差异比较

图表:百度指数对VR的监测(PS4、体感游戏、作为参照系)图表:2016-2021年中国VR市场规模

图表:2016年中国VR市场各细分市场占比

图表:2021年中国VR市场各细分市场占比

图表:2016-2021年中国VR头戴设备市场规模

图表:2016-2021年中国VR头戴设备出货量

图表:2017年中国VR头戴设备细分市场——手机盒子

图表:2017年中国VR头戴设备细分市场——游戏应用

图表:2017年中国VR头戴设备细分市场——VR一体机

图表:2017年中国VR头戴设备细分市场——企业级应用

图表:2016-2021年中国VR消费级内容市场规模

图表:2016-2021年中国VR企业级内容市场规模及增长率

图表:2016-2021年中国VR营销市场规模及增长率

图表:2017年中国VR营销形式

图表:2016-2021年中国VR线下体验馆市场规模及增长率

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图表:2016-2021年中国VR摄像机市场规模

图表:2016-2021年中国其他VR硬件市场规模及增长率图表:2017年中国VR输入设备类型

图表:VR主要场景汇总

图表:VR场景分类发展趋势

图表:用户对虚拟现实的认知度

图表:用户心中对VR产品的定价

图表:用户对VR硬件的关注度

图表:用户最偏爱的VR游戏类型Top5

图表:用户在购买虚拟现实游戏时的关注重点

图表:用户最偏爱的VR视频内容平台Top5

图表:用户在观看虚拟现实电影时的关注重点

图表:VR硬件产品演变

图表:国内VR硬件企业一览

图表:国内典型VR企业一览

图表:VR头显设备

图表:VR交互设备

图表:乐相科技主要VR产品

图表:乐相科技产业布局

图表:主要VR产品

图表:暴风魔镜一站式体验

图表:诺亦腾Project Alice技术

图表:KATVR一站式ODT产品服务

图表:KATVR技术设计

图表:uSens凌感科技技术优势

图表:专业的VR工具企业的核心技术

图表:Nibiru商业模式

图表:市场上的主要VR零配件

图表:专业的小尺寸AMOLED生产

图表:VR技术在动漫影视中的应用

图表:热门VR游戏类型

图表:天舍游戏VR产业布局

图表:天舍游戏获得的支持

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图表:传统电商和VR电商对比

图表:淘宝BUY+ VR应用

图表:VR样板间

图表:VR看房实现流程

图表:VR样板间提高地产业整体运营效率

图表:无忧我房的行业资源支持(仅列示部分合作伙伴)图表:VR旅游视频

图表:赞那度VR旅游应用

图表:赞那度获得的支持

图表:医微讯VR人体模型库开发

图表:VR内容平台

图表:87870运营内容板块

图表:超级队长VR运营内容

图表:高性能无线化发展趋势

图表:进一步注重交互设备开发趋势

图表:VR内容交互机制演变

图表:VR行业主要地点设备

图表:BARS中使用的可用性工程过程

图表:近年来有代表性和创新性的MR交互系统及应用图表:基于混合现实的应急抢修支持系统技术架构

图表:增强现实工作原理

图表:VR技术的工作原理

图表:变电站三维空间VR 应用结构设计

图表:2016-2017年Facebook综合收益表

图表:2016-2017年Facebook分部资料

图表:2016-2017年Facebook收入分地区资料

图表:2016-2017年Oculus综合收益表

图表:2016-2017年Oculus分部资料

图表:2016-2017年Oculus收入分地区资料

图表:2016-2017年Google综合收益表

图表:2016-2017年Google分部资料

图表:2016-2017年Google收入分地区资料

图表:2016-2017年Microsoft综合收益表

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图表:2016-2017年Microsoft分部资料

图表:2016-2017年Microsoft收入分地区资料

图表:2016-2017年Apple综合收益表

图表:2016-2017年Apple分部资料

图表:2016-2017年Apple收入分地区资料

图表:2015-2017年暴风集团总资产和净资产

图表:2015-2016年暴风集团营业收入和净利润

图表:2017年暴风集团营业收入和净利润

图表:2015-2016年暴风集团现金流量

图表:2017年暴风集团现金流量

图表:2016年暴风集团主营业务收入分行业、产品、地区图表:2015-2016年暴风集团成长能力

图表:2017年暴风集团成长能力

图表:2015-2016年暴风集团短期偿债能力

图表:2017年暴风集团短期偿债能力

图表:2015-2016年暴风集团长期偿债能力

图表:2017年暴风集团长期偿债能力

图表:2015-2016年暴风集团运营能力

图表:2017年暴风集团运营能力

图表:2015-2016年暴风集团盈利能力

图表:2017年暴风集团盈利能力

图表:2015-2017年暴风集团总资产和净资产

图表:2015-2016年暴风集团营业收入和净利润

图表:2017年暴风集团营业收入和净利润

图表:2015-2016年暴风集团现金流量

图表:2017年暴风集团现金流量

图表:2016年暴风集团主营业务收入分行业、产品、地区图表:2015-2016年暴风集团成长能力

图表:2017年暴风集团成长能力

图表:2015-2016年暴风集团短期偿债能力

图表:2017年暴风集团短期偿债能力

图表:2015-2016年暴风集团长期偿债能力

图表:2017年暴风集团长期偿债能力

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图表:2015-2016年暴风集团运营能力

图表:2017年暴风集团运营能力

图表:2015-2016年暴风集团盈利能力

图表:2017年暴风集团盈利能力

图表:2015-2017年乐视总资产和净资产

图表:2015-2016年乐视营业收入和净利润

图表:2017年乐视营业收入和净利润

图表:2015-2016年乐视现金流量

图表:2017年乐视现金流量

图表:2016年乐视主营业务收入分行业、产品、地区图表:2015-2016年乐视成长能力

图表:2017年乐视成长能力

图表:2015-2016年乐视短期偿债能力

图表:2017年乐视短期偿债能力

图表:2015-2016年乐视长期偿债能力

图表:2017年乐视长期偿债能力

图表:2015-2016年乐视运营能力

图表:2017年乐视运营能力

图表:2015-2016年乐视盈利能力

图表:2017年乐视盈利能力

图表:2015-2017年腾讯总资产和净资产

图表:2015-2016年腾讯营业收入和净利润

图表:2017年腾讯营业收入和净利润

图表:2015-2016年腾讯现金流量

图表:2017年腾讯现金流量

图表:2016年腾讯主营业务收入分行业、产品、地区图表:2015-2016年腾讯成长能力

图表:2017年腾讯成长能力

图表:2015-2016年腾讯短期偿债能力

图表:2017年腾讯短期偿债能力

图表:2015-2016年腾讯长期偿债能力

图表:2017年腾讯长期偿债能力

图表:2015-2016年腾讯运营能力

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