2015-2022年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究报告
时间:2026-01-20
时间:2026-01-20
2015-2022年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究报告
2015-2022年中国网络游戏行业市场
分析及发展方向研究报告
中国产业研究报告网
2015-2022年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究报告
什么是行业研究报告
行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。
企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。
行业研究报告的构成
一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:
2015-2022年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究报告
行业研究的目的及主要任务
行业研究是进行资源整合的前提和基础。
对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。
行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。
行业研究的主要任务:
解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位 分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度 预测并引导行业的未来发展趋势 判断行业投资价值 揭示行业投资风险 为投资者提供依据
2015-2022年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究报告
2015-2022年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究
报告
【出版日期】2015年
【交付方式】Email电子版/特快专递
【价 格】纸介版:7000元 电子版:7200元 纸介+电子:7500元
报告摘要及目录
当前,我国行业已得了瞩目的成就,但是在行业日益繁盛的市场表层下,还是被模式困惑、恶性竞争、产品断档、政策收紧等一系列问题困扰。尤其最近两年,在游戏推广与竞争门槛的抬高的同时,行业利润率逐步降低。这不但使得很多中小网络游戏处于一种缺乏资金推广同时又很难吸引玩家两难的处境,而且也成为了网络游戏产业界内大型的运营企业深感忧虑的问题。
从2001年以来,由盛大、网易、巨人、九城、腾讯、搜狐、金山等国内网络游戏运营企业和研发企业组成的网络游戏产业主力军在国内外创造了一个又一个传奇,目前已经形成了一套以“成功商业模式-聚集资本-吸引人才”之间的良性循环为依托的网游发展的模式,但未来,这种发展模式的内涵将会随不断变化的市场形势而改变。
首先,中国网络游戏产业雏形初露时曾经广泛流行的收费盈利模式正在被逐渐摒弃,免费盈利模式已逐渐被广大用户所认可并将成为主流。其次,跨越不同产业的平台式异业合作将成为网络游戏产业商业模式发展的重要趋势,这种异业合作对于进一步开发网络游戏的潜在价值、提升网络游戏产业链的带动辐射力量具有不可低估的作用,从而已经成为网络游戏产业发展的一大方向。
作为国互联网产业中增长最快、市场潜力最大、影响最深远的焦点产业,我国网络游戏行业发展潜力是巨大的,尤其随着网页游戏和移动游戏的异军突起,给行业带来了更多的机遇。然而,行业面临的种种不确定因素,引发了我国网络游戏产业对新的商业模式和发展趋势的探索。对于目前而言,如何突破中国网游行业的发展瓶颈,如何开辟新的思维航线,成为了摆在业界开发和运营团队眼前最迫切的改革命题。
报告目录:
第一部分 行业发展概况
第一章 全球网络游戏行业发展状况 1 第一节 世界网络游戏发展历程 1
一、第一代网络游戏(1969年至1977年) 1 二、第二代网络游戏(1978年至1995年) 2 三、第三代网络游戏(1996年至2006年) 6 四、第四代网络游戏(2006年开始) 8
2015-2022年中国网络游戏行业市场分析及发展方向研究报告
第二节 全球网络游戏市场发展分析 11 第三节 韩国网络游戏市场发展分析 14 一、韩国网游产业发展状况 14 二、韩国网游在中国的发展 16
三、韩国网络游戏中国化道路的挫折 17 四、2014年韩国网络游戏出口情况 18
第四节 其他国家网和地区络游戏发展分析 18 一、日本网络游戏发展分析 18 二、欧洲网络游戏市场分析 19 三、美国网络游戏动态 19
第二章 我国网络游戏行业发展状况 21 第一节 我国网络游戏发展历程 21 一、中国网络游戏发展史 21 二、中国网游的八个里程碑 29
三、近十年来我国网络游戏的发展分析 31 第二节 我国网络游戏产业发展分析 31 一、中国网络游戏产业发展现状 31 二、2015年我国网络游戏大盘点 32 三、我国主要游戏企业发展状况 41 四、我国传统文明对网络游戏影响 42 第三节 中国网络游戏研发分析 44 一、中国网络游戏研发现状及进展 44 二、我国网络游戏研发的问题 66 三、国内网络游戏研发机遇及建议 69 第四节 我国网络游戏市场发展分析 71
一、2014年1季度我国网络游戏市场规模情况 71 二、2014年2季度我国网络游戏 …… 此处隐藏:11535字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……
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