2010年中国手机游戏市场研究报告简版

时间:2026-01-20

2010年中国手机游戏市场研究报告简版

中国手机游戏市场研究报告简版 iResearch China Mobile Game Market Research Report 2010年

2010年中国手机游戏市场研究报告简版

中国手机游戏市场研究目 录

I. 研究方法 .................................................................................................................... 3

II. 报告摘要 ................................................................................................................... 4

III. 报告正文 .................................................................................................................. 5

1. 中国手机游戏行业发展现状 ..................................................................................... 5

1.1. 2007-2012年中国移动互联网市场规模 ............................................................. 5

1.2. 2007-2012年中国移动互联网用户规模 ............................................................. 7

附录一:正式版报告目录 .............................................................................................. 8

附录二:正式版报告图表目录 ....................................................................................... 8

法律声明 ..................................................................................................................... 10

iResearch China Mobile Game Market Research Report

2010年中国手机游戏市场研究报告简版

图 目 录

中国手机游戏市场研究iResearch China Mobile Game Market Research Report

图1- 1 2007-2012年中国移动互联网市场规模 ............................................................ 6

图1- 2 2007-2012年中国移动互联网用户规模 ............................................................ 7

2010年中国手机游戏市场研究报告简版

中国手机游戏市场研究

iResearch China Mobile Game Market Research Report

I. 研究方法

报告数据的收集和分析主要采用移动互联网网站在线问卷调查方法,结合对相关电信运营商和渠道商进行深入访谈和研究而获得。

(一)艾瑞网络调研(网络用户)说明

调研方法

依据统计学理论和国际惯例,本次调查主要采用了手机网站联机调查方法进行,在10家主流手机网站投放调查问卷,于2010年2-3月期间通过在这些手机网站投放图形广告和文字链广告,由用户主动参与填写问卷的方式来获取信息。本次调研回收的调查问卷69291份,经处理排除无效问卷,并根据网民的性别和年龄进行配比加权,最终得到有效问卷66941份,其中手机游戏问卷为20970份。

(二)艾瑞网络调研(行业研究)说明

行业研究部分艾瑞主要采用行业深度访谈和桌面研究的方法:

通过对行业专家、厂商、渠道进行深入访谈,对相关行业主要情况进行了解,并 获得相应销售和市场等方面数据。

桌面研究,对部分公开信息进行比较,参考用户调研数据,最终获得行业规模的 数据。

艾瑞获得一些公开信息的渠道:

政府数据与信息

相关的经济数据

行业公开信息

企业年报、季报

行业资深专家公开发表的观点

数据的代表性与限制性:

参加艾瑞手机用户行为调研的10家主流手机网站并不能代表中国所有手机网站,即基于上述主流网站的调研结果不能完全代表中国手机浏览器用户的整体情况。鉴于对移动互联网发展的跟踪和研究,艾瑞咨询认为本次调研结果涉及的数据和分析,对解读移动互联网市场和把握手机浏览器用户行为特征具有参考价值,建议各界人士选择使用。

2010年中国手机游戏市场研究报告简版

II. 报告摘要

中国手机游戏行业发展前景良好

2009年中国手机游戏市场规模为18亿元,同比增长38.5%。艾瑞咨询认为手机游戏市场的增长将主要取决于网络建设和资费标准。当软、硬件配套逐步完善和相关行业规范等政策法规出台的情况下,手机游戏开发商的数量会出现大幅增长,届时市场规模增长也将达到顶峰。艾瑞咨询预计到2012年,中国手机游戏市场规模将达到65亿元。

电信运营商目前主导中国手机游戏产业链

电信运营商的优势是掌握了用户资源和用户支付渠道,因此这个平台的主要功能是鼓励CP/SP生产游戏内容,并提供相应的推广和服务支持。此外,对终端生产厂商进行补贴的方式将游戏直接送达用户手中。电信运营商通过整合产业链上下游,控制产业链中的资金流,实现主导地位。

手机游戏开发商与网络服务供应商将成为未来中国手机市场的主要争夺者

中国手机游戏市场尚处于初级阶段,市场规模尚未得到充分开发,随着中国3G网络的建立和智能手机用户的增长,包括电信运营商、游戏运营商、游戏开发商、网络服务商、手机终端制造商等有实力的企业都会进入这个领域谋取盈利。作为手机游戏产业链的源头,手机游戏研发团队和开发商拥有数年的游戏产品制作经验,在未来的合作中会对目前电信运营商为主导的手机游戏市场形成新的挑战。

智能手机和3G网络将推动手机游戏行业发展

手机游戏行业受手机终端和网络资 …… 此处隐藏:4827字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

2010年中国手机游戏市场研究报告简版.doc 将本文的Word文档下载到电脑

    精彩图片

    热门精选

    大家正在看

    × 游客快捷下载通道(下载后可以自由复制和排版)

    限时特价:4.9 元/份 原价:20元

    支付方式:

    开通VIP包月会员 特价:19元/月

    注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
    微信:fanwen365 QQ:370150219