Autodesk 3ds Max 2010 产品专家(1级)认证参考样题

时间:2025-04-20

2010 3DMAX 一级考试样题

如图,关于[补洞]修改器下面说法正确的是_____?


1:图左侧的对象必须多次使用[补洞]修改器才能成为封闭的实体。
2:图右侧的对象只需添加一次[补洞]修改器就可以恢复成球体。
3:图中的两个对象只能用[补洞]修改器使其成为封闭实体
4:无论对象表面有几处破损,只需添加一次[补洞]修改器就可以使对象成为封闭的实体。
答案:4



在[标准基本体(Standard Primitives)]中,哪些几何体自身具备[切片(slice)]功能?
1:只有[圆锥体(Cone)]、[圆环(Torus)]、[球体(Sphere)]具有[切片(Slice)]功能。
2:[圆锥体(Cone)]、[球体(Sphere)]、[圆柱体(Cylinder)]、[管状体(Tube)]、[圆环(Torus)]。
3:只要有[半径(Radius)]参数的几何体,都具有[切片(Slice)]功能。
4:所有的[标准基本体(Standard Primitives)]都不具备[切片(slice)]功能。
答案:2



使用图中哪个石墨工具按钮,只点击一下鼠标,就可以将下图中一整条连接的边选择?

1:A
2:B
3:C
4:D
答案:2



如图,下面关于[放样(Loft)]中>[变形(Deformations)]卷展栏,说法错误的是_____?

1:变形控件用于控制放样对象沿着路径缩放、扭曲、倾斜、倒角或拟合形状。
2:每个变形按钮均会显示其自己的变形对话框。
3:不能同时显示所有变形对话框。
4:每个变形按钮右侧的按钮是启用或禁用变形效果的切换。
答案:3



关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是_____?
1:该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
2:该修改器将图形作为一个3D对象的基部。然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
3:该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
4:该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。
答案:4



如图所示,选择任意一条边,使用下图中【石墨工具】中的哪个按钮,就可以将整条连接的边进行间距循环选择?

1:A
2:B
3:C
4:D
答案:4

如图所示,图中对象使用了如下那个命令——换图,图中的FFD线框不直观。

1:[FFD2*2*2]
2:[FFD4*4*4]
3:[FFD3*3*3]
4:[FFD长方体(b
ox)]
答案:4



如图,操作可以用什么命令实现?

1:只有[倒角(Bevel)]命令能实现。
2:只有[插入(Inset)]命令能实现。
3:只有[挤出(Extrude)]命令能实现。
4:[倒角(Bevel)]和[插入(Inset)]命令都可以实

现。
答案:4




使用3ds Max 2010中的哪项修改器可以迅速达到如图所示的圆角化效果效果。

1:四面形网格化和网格平滑
2:ProOptimizer和网格平滑
3:ProBoolean和网格平滑
4:ProBoolean和ProOptimizer
答案:1



以下组合全部属于[扩展基本体(Extended Primitives)]的是?
1:[环形结(Torus Knot)]、[水滴网格(BlobMesh)]、[管状体(Tube)]
2:[棱柱(Hose)]、[管状体(Tube)]、[球棱柱(Gengon)]
3:[四棱锥(Pyramid)]、[圆锥体(Cone)]、[布尔(Boolean)]
4:[球棱柱(Gengon)]、[切角长方体(ChamferBox)]、[环形结(Torus Knot)]
答案:4



在3ds max2010中,以下哪个修改器不可以对模型进行快速地减面操作?
1:ProOptimizer
2:优化
3:MultiRes
4:补洞
答案:4



如图所示,车辆模型是在3ds Max中制作的三维模型,而墙和地面是实拍照片,要使得地面出现真实的合成投影效果,应采用什么材质类型。

1:【标准】材质
2:【无光/投影】材质
3:【光线跟踪】材质
4:【合成】材质。
答案:2




如图所示,材质球上的编号所对应的光源类型哪一项是正确的?

1:1.[高光颜色(Specular Level)];2.[环境光颜色(Ambient)];3.[漫反射颜色(Diffuse)]
2:1.[漫反射颜色(Diffuse)];2.[高光颜色(Specular Level)];3.[环境光颜色(Ambient)]
3:1.高光颜色;2、[漫反射颜色(Diffuse)];3.[环境光颜色(Ambient)]
4:1.[漫反射颜色(Diffuse)];2.[环境光颜色(Ambient)];3.[高光颜色(Specular Level)]
答案:3



关于3ds max2010版本新增的【材质管理器】功能,以下说法错误的是?
1:使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质。
2:该工具可用来查看材质与对象的对应关系。
3:该工具可以更改材质和贴图分配。
4:如果某个材质已在示例窗中,则3ds Max允许将其放入新的示例窗。
答案:4



在材质[基本参数卷展栏(Blinn Basic Parameters)]中,下列哪一项不支持贴图通道?

1:[环境光(Ambient)]
2:[漫反射(Diffuse)]
3:[高光反射(Specular Level)]
4:[柔化(Soften)] …… 此处隐藏:5713字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

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