gambit fluent笔记完整版

时间:2025-04-03

结合一个实例 ,于勇那本

一.Gambit的图形用户界面(GUI)七部分:

菜单栏:File,Edit,Solver,Help

图形窗口:黑色区域,由四个图形显示区和边框条以及定位锚点组成

绘图工具面板:完成模型建立和网格划分工作

视图控制面板:各角度观察绘制的图形或者撤销/重复前一步操作

文本命令行窗口:键盘输入文本命令代替鼠标操作

命令记录窗口:显示当前任务过程中的命令操作日志和各种消息(成功,警告,错误) 控件解释窗口:显示当前鼠标指向的任何图形用户界面中的控件信息

二. 表格

表1 绘图工具面板

表2 视图面板中常用的图标及功能

结合一个实例 ,于勇那本

三. 鼠标快捷键操作:

左键单击,拖动指针指向某一方向,旋转模型;

中键单击,拖动指针指向某一方向,平移模型;

右键单击,拖动指针向竖直方向移动,缩小放大模型;

右键单击,拖动指针向水平方向移动,模型绕图形窗口中心旋转;

Control+鼠标左键,指针对角移动选择一个区域,该区域模型成比例放大;生成几何结构

四.实例操作步骤

1.利用Gambit建立计算区域和指定边界条件类型

步骤1:文件的创建及其求解器的选择

(1)启动Gambit软件。

(2)建立新文件。选择File—New。

(3)选择求解器。

步骤2:创建控制点

点击Operation—Geometry—Vertex。出现如下图的表格

分别在Global中输入点的坐标,点Apply应用。

步骤3:创建边

Tip:了解控制点名称可点击视图控制面板中,选中label及其后边的on即可。

点击Operation—Geometry—Edge,打开Create Straight Edge表单,此操作表示用两点组成线。

如图下所示

结合一个实例 ,于勇那本

单击vertices文本框后边的 向上箭头,出现对话框

,选择Vertex.1和Vertex.2然后单击向右的箭

头,单击close,然后单击apply。可以看到Vertex.1和Vertex.2连接到一起。

鼠标操作方法:在Vertices后黄色文本框单击鼠标,表示准备所要连线的点,然后按住Shift键,同时用鼠标指针在图形显示区域,按左键选择vertex.2和点vertex.3,这两个点变为红色,表示已经被选中。然后单击apply,可以看到vertex.2和vertex.3被连成了直线。

点连线可以一次操作,左键单击vertices右边黄色文本框,准备选择所要连线的点,然后按住Shift键,用鼠标左键单击顺序(一定要按连线的顺序)选择vertex.3,vertex.4,vertex.5,vertex.6,vertex.1。然后点击apply,可以看到对其他控制点连线的操作一次完成了。 步骤4:创建面

与创建边基本相同,只不过是选择边,以组成面。

步骤5:划分网格

确定要计算的几何区域后,接下来的工作是把这个几何区域进行离散化,即进行网格划分。网格划分可以先对边进行网格划分,然后是面,再是体;也可以是直接对体或者面进行网格划分。网格划分很重要,网格的质量往往决定着Fluent模拟的成败或者收敛的快慢。网格划分的技术需要经常练习,同时对Gambit的帮助文档进行详细的研读,理解操作所代表的含义,了解网格质量和求解器的关系才会不断提高。

选择Operation—mesh—Face,打开mesh face 对话框,对面直接进行网格划分。对所选面直接进行网格划分。在face后面黄色框选中要操作的面(记住按shift),然后设定

interval size

结合一个实例 ,于勇那本

对应的数字大小,如0.01。图示如右

从上到下,依次解读为:对面face.1进行网格划分,采用默认方式,单元格为四边形,划分方式为分块映射方式,网格间距0.01m。

扩展非默认项目,element中:Tri:三角形网格单元

Quad/Tri:四边形与三角形混合网格单元

Type中:Map:映射成结构化网格的划分方式

Submap:分块/区映射映射成结构化网络的划分方式

Pave:平铺成非结构化网格的划分方式

TriPrimitive:将一个三角形区域分解为三个四边形区域再划分结

构化网格

Interval size:网格间距

Interval count:网格个数

Shortest edge %:指定网格间距为整个区域中最短边长的百分之几 步骤6:边界条件类型的指定

选择operation—Zones,打开Specify Boundary Types对话框如下图所示

结合一个实例 ,于勇那本

边界类型的设定操作:英文action。子菜单如下:

Add:表示对某一计算域天添加边界条件;

Modify:对已经设定好的某个边界条件进行更改:

Delete:删除某一个已经设定好的边界条件

Delete all:删除所有已经设定好的边界条件

给出边界的名称:Name选项是指给指定的边界条件取名字。例如输入inlet来表示一个入口

边界条件条件。一般为了方便辨认,名字最好具有一定的含义。

指定边界条件的类型:type中包含许多选项,下边子菜单包含fluent5/6所有的边界类型。 Entity(实体):下方表示的是即将对哪个实体(二维是边,三维是体)进行边界条件的设定。

点击下方图标可以Edges,Faces,Groups等之间切换。Edges中如果边界

条件是wal则不用再设,因为Gambit中默认的边界条件就是Wall。

步骤7:mesh网格文件的输出

点击file—export—mesh 打开输出文件的对话框。如图所

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