计算机VFP考试练习(7)
时间:2026-01-19
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第一章重点
第二讲 表的建立与操作
一.主要内容
1.表结构的建立与操作
·掌握表结构的建立、修改、显示、复制等操作;
·掌握表设计器的使用方法。
2.表内容的编辑、查找操作
·掌握表打开与关闭命令的使用;
·掌握表记录操作的常用命令,包括记录指针操作(SKIP、GO)、添加记录(APPEND)、
修改记录(BROWSE)、显示记录(LIST、DISPLAY)、复制记录(COPY)、删除记录(DELETE、
RECALL、ZAP)、查找记录(LOCATE、CONTINUE、SEEK、FIND)、统计记录(SUM、
COUNT、AVERAGE、TOTAL)的操作命令。
3.索引文件的建立与使用
·掌握复合索引文件(.CDX)和普通索引文件(.IDX)的区别与建立、使用方法(INDEX ON、
SET INDEX TO 、SET ORDER TO);
·了解利用索引来提高表记录处理效率的Rushmore技术的使用方法。
4.文件操作
掌握以下几条常用的文件操作命令:显示文件目录(DIR)、文件更名(RENAME)、文
件删除(DELETE FILE、ERASE)、文件复制(COPY)、显示文本(TYPE)。
二.重点难点
1.表记录操作的常用命令,掌握命令的格式、功能
2.索引文件的建立与使用,掌握建立索引文件的命令及格式
3.索引文件的分类及索引种类
第三讲 结构化程序设计基础
一.主要内容
1.结构化程序设计
·结构化程序设计的基本步骤如下图:
第一章重点
2.程序文件的建立与执行
·掌握命令文件(.PRG)的建立、修改和运行命令的使用方法;
·了解程序调试方法。
3.程序基本控制结构
·熟练掌握和运用程序设计的基本输入(INPUT、ACCEPT、WAIT等)、输出语句
(?、??)以及环境设置语句(CLEAR、SET 等);
·掌握结构化程序设计的三种基本结构(顺序、选择、循环);
·熟练掌握实现选择结构的IF…ENDIF语句和DO CASE…ENDCASE语句和实现循环
结构的DO WHILE…ENDDO, FOR…ENDFOR, SCAN…ENDSCAN, EXIT, LOOP等语句的
使用方法;
选择语句: IF <条件表达式>
<语句序列1>
ELSE
<语句序列2>
ENDIF
或 DO CASE
CASE <逻辑表达式1>
<语句序列1>
CASE <逻辑表达式2>
<语句序列2>
CASE <逻辑表达式N>
<语句序列N>
ENDCASE
循环语句: DO WHILE <条件表达式>
<语句序列1>
<LOOP>
<语句序列2>
<EXIT>
<语句序列3>
ENDDO
或 FOR 循环变量=初始值 TO 终止值 STEP 步长
<语句序列1>
<LOOP>
<语句序列2>
<EXIT>
<语句序列3>
ENDFOR
第一章重点
4.子程序、自定义函数设计与参数传递
·掌握子程序、过程和自定义函数的设计方法,以及调用与返回规则;
·掌握参数传递(传值和引用)规则;
·掌握内存变量的作用域属性(自然、公用、私有、本地)对参数传递的影响。
5.程序设计基本算法
·掌握数值运算算法(整除、求余、累加、累乘等);
·掌握字符处理算法(字符比较、字符转换、字符串拆合等);
·掌握表内容输入、查询和显示输出的基本算法;
·掌握宏替换、名字表达式和值表达式的综合运用。
二.重点难点
1.程序基本控制结构理解,熟练运用三种控制结构编制程序
2.主程序与子程序,过程与过程文件
3.自定义函数
4.参数传递(传值和引用)规则
5.内存变量的作用域属性(自然、公用、私有、本地)对参数传递的影响
第四讲 面向对象程序设计基础
一.主要内容
1.面向对象程序设计基本概念
·掌握类、对象、事件、方法、属性等概念;
类:类就是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的定义。也就是说,类是对具有相同
属性和行为的一组相似的对象的抽象,类在现实世界中并不能真正存在。
对象:对象是具有相同状态的一组操作的集合,是对属性值和操作的封装。
事件:事件是某个特定时刻所发生的事情,它是引起对象从一种状态转换到另一种状态的现
实世界中的事件的抽象。
方法:方法就是对象所能执行的操作,也就是类中所定义的服务。实际上方法就是一段能完
成特定操作的程序代码。
属性:属性就是类中所定义的数据,它是对客观世界实体所具有的性质的抽象。
2.VFP中的对象与类
·掌握VFP中的类和对象;
VFP中的类分为两大主要类型,即容器类和控件类。
容器类有:容器,表单集,表单,表格,表格列,页框,页,工具栏,选项按钮组,命令按
钮组
控件类有:复选框,组合框,命令按钮,控件,自定义,编辑框,列标题,图像,标签,线
条,列表框,OLE绑定型控件,OLE容器控件,形状,微调控件,文本框,计时器。
同样,VFP中的对象也分为容器类对象和控件类对象。
使用对象必须掌握对象的属性、事件和方法的设计。
·掌握控件类对象和容器类对象的特性。
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