好莱坞电影Linux造-Linux在电影业中的应用(4)
时间:2025-07-13
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软件在电影中的应用
到8位以上,这是电影制作过程中的要求。考虑到市场空间太小,加上工作室对动画电影产品近乎苛刻的要求,工作室的技术人员认为目前的需求还不足以支撑起一个商业的DP工具软件。
这时,好莱坞想出了一个非常有新意的想法,那就是将流行的Linux开放源码软件GIMP程序进行增强,使其能够满足动画制作的要求。虽然电影工业无法支持从零来开发一个DP软件,但却有能力支持一些开放源码开发人员对GIMP进行增强。于是,这个项目在1998年开始启动,技术公司Silicon Grail(该公司2002年6月被Apple收购)和电影工作室Rhythm&Hues共同出资将GIMP变成了Film Gimp。该项目的发起人本来准备在2000年时推出GIMP 2.0,但这个愿望没有实现。
最终,Linux无政府主义的GNU程序员风格和以资本推动的工作室最终没能很好地进行融合,Film Gimp项目于2000年搁浅,现在似乎已经被很多人忘却了。不过,在所熟知的《哈利波特》等电影中,还是使用到了Film Gimp。现在仍然可以从网上免费下载并使用它。
使用Film Gimp来制作的电影还有Rhythm&Hues的《Scooby-Doo》《Dr. 、Dolittle2》和《Planet of the Apes》,Sony Pictures Imageworks推出的《Stuart Little 2》,Hammerhead Productons推出的《Showtime》、《Blue Crush》和《2 Fast 2 Funous》。
2003年2月在洛杉矶举行的首届Linux电影大会上,很多原来的Film Gimp开发人员聚到一起,做出了一个出人意料、但却非常统一的决定:将Film Gimp更名为CinePaint,因为现在保留这个名字已经没有任何实质性的意义。
开放源码软件的特点之一就是“早发布,常发布”,这往往使一个项目充满活力。以CinePaint项目为例,自2002年7月以来,它就发布了10多个版本。现在,CinePaint已经不仅能够在Linux下运行,而且还可以在Mac OS X和Windows下运行。虽然还没有发行正式的1.0版(目前是0.18版),但它受到越来越多工作室的青睐,比如ComputerCafe和Flash Film Works。
图3 CinePaint是一个很棒的免费图形处理软件
工作室的“特权”
一般而言,电影工作室在软件开发上会花费大量的精力,但是这些软件一般都是自己使用,并被小心地保护着。一些工作室的软件是从零开始写的,有的则是针对Alias Maya或Apple Shake等写一些专门的插件程序。这是因为虽然很多商业软件对于大部分用户来说是保密的,但工作室却可以和软件商达成协定,获得访问其软件源码的权力。
作为一个惯例,世界上主要的工作室一般都不会使用不能访问源码的工具,因为这对于它们来说风险太大。工作室也并不是喜欢更改商业软件程序,而是在有些时候,为了能够确保产品在最后期限前完成,它们不得不这样做。这种情形往往会增加工作室的成本,还会加剧其
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