3DMAX制作晶莹剔透的啤酒杯(7)
时间:2025-07-15
时间:2025-07-15
3DMAX制作晶莹剔透的啤酒杯
14、进入Polygon编辑层级,选中杯底中间那个刚形成的八边形,然后选择右击菜单上“Extrude”命令左边的小方框,在Extrusion Height(拉伸高度)下输入-0.5,杯底的凹陷效果出来了(如图10)。至此,玻璃杯建模完成。
15、渲染。利用Brazil r/s渲染器渲染。渲染之前,先将Brazil的玻璃材质Brazil glass赋予模型,替换掉我们前面制作的简易玻璃材质。主要渲染参数如下:
Brazil: Image Sampling卷展栏:Min Samples=0,Max Samples=3。
3D教程:制作晶莹剔透的啤酒杯
Brazil: Luma Server卷展栏:打开Sky Light(天空光),将光线设定为黄色。 Brazil: Photon Map Server卷展栏:激活Global和Caustic。
其余采用默认设置(如图11)。
大功告成!单击[渲染]按钮,一只晶莹剔透的啤酒杯就在眼前
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