泉州师范学院第五届校趣味心理运动会策划(3)

时间:2026-01-22

处理,一次在总成绩上加上10秒。

5、时间:15分钟

6、道具:秒表,气球

(二)项目二:生死密码

1、参赛人员:四人

2、竞赛目的:加强队员个人的应变能力和团队的默契

3、竞赛方法:

所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到督导处抽取密码(数字)。全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过触碰前面队员的背部向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

4、竞赛规则:

(1)队员间不能交谈,且后一个队员需背向前一个。出声一次在总时间上加上1分钟。

(2)队员间只能以接触形式交流,接触范围为后一位队员的整个背部,不得超出。超出接触范围的在总成绩上加上二十秒。

(3)密码在的判定为在正确的位置上出现正确的数字为准,错误一个数字加上30秒。

(4)如果队员没有传递密码的行为则在该队总成绩上加上十分钟。

5、时间:20分钟

6、道具:秒表,纸、笔

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