计算机图形学DDA画线算法及具体程序实现
时间:2025-07-08
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计算机图形学DDA画线算法及具体程序实现
数学与软件科学学院 实验报告
学期: 2010 至 2011 第 一 学期 2010年 9月20 日 课程名称: 计算机图形学 专业:信息与计算科学 2007级5班 实验编号: 01 实验项目: DDA画线 指导教师 庞朝阳 姓名: 学号:200706005 实验成绩:
一、实验目的及要求
1) 理解直线的生成算法; 2) 掌握直线生成算法——数值微分(DDA)法,并用C++程序实现;
二、实验内容
1) 用C++实现DDA画线程序;
2) 用C++实现按y=ax+b画直线;
3) 每个取10万次循环,对比运行时间。
三、主要仪器设备及软件环境
1) 计算机;
2) Vc++6.0。
四、具体实验内容:
1.算法的基本思想:
已知过端点P0(x0,y0)和P1),斜率为 0,P1 x1,y1 的直线段L(P
k=y1 y0. x1 x0
画线过程:从x的左端点x0开始,向x右端点步进,步长=1(像
素),计算y=ax+b,取像素点(x,round(y))作为当前点的坐标, 计算 yi 1 kxi 1 b kxi b k x;
若令 x 1 ,则 yi 1 yi k,即当x每递增1,y递增k。
综上,DDA算法的本质在于利用数值方法解微分方程,通过同时对x和y各增加一个小增量,计算下一步的x,y值。
2. DDA算法的优缺点
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