DOTA2更新日志6.79跳刀屠夫、复仇之魂
时间:2025-05-06
时间:2025-05-06
DOTA2更新日志6.79跳刀屠夫、复仇之魂
游戏与效果
*买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活等待时间结束
*当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间 *己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合
*远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少) *经验范围从1200增加到1300
*现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄
*中路能拉野的大野点位置和小野点交换
*同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物
*略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间
*萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62
*萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119
*泥土傀儡的经验奖励从119降低到88
*泥土傀儡的护甲从4降低到2
*黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119
*地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950
*地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3
*萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5提高到0.2
*远古中立黑龙现在可以飞越地形了
*中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了
*白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟
*以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒幽魂,地卜师,树精卫士
*Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活
*在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果)
*初始金钱从603提高到625
*随机选择的金钱减少50
*终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000
*自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1
*摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250
*近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒
*远程兵营的生命恢复被移除
*远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不变)
*闪避几率现在递减叠加
*现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击
*以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,
暗言术,能量齿轮
英雄
地狱领主
-基础护甲降低1点
-迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150
-无光之盾现在可被净化
-回光返照在被末日影响下无法触发
炼金术士
-化学狂暴不再提供生命值加成
-化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100
极寒幽魂
-冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4
-冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40
-即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
-极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26
斧王
-狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
-战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16
-战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30
-战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
-战斗饥渴现在可以被净化
-反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3
-反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
-如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
-淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
-淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900 -淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
-神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10
-淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180
蝙蝠骑士
-基础攻击力从48-52降低到38-42
-视野从1400降低到1200
-燃烧枷锁的施法范围从175降低到100
兽王
-野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)
-野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45
-野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能
-野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3
血魔
-基础移动速度从305降低到300
-嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围
-每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加
-嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%
-嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%
-当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)
-嗜血渴望不再提供护甲加成
-嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成
-嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型
-当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒
酒仙
-基础敏捷从16提高到22
-醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位
-雷霆一击效果现在可以被净化
-元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰
-重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果
新版:
阿哈利姆神杖不再对分裂出来的元素提供属性,持续时间等加 …… 此处隐藏:8052字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……