网络游戏服务器设计中游戏逻辑架构的研究与实现

时间:2025-05-13

东北大学

硕士学位论文

网络游戏服务器设计中游戏逻辑架构的研究与实现

姓名:孙一丁

申请学位级别:硕士

专业:通信与信息系统

指导教师:王越先

20050101

东北大学硕士学位论文摘要网络游戏服务器设计中游戏逻辑架构的研究与实现摘要随着网络技术的发展,以及国家政策对游戏产业的支持(国家体育总局已经把电子竞技运动,确立为正式的体育比赛项目)。网络游戏产业成为了蓬勃发展的产业。因此对网络游戏开发过程中的关键技术——网络游戏逻辑架构技7卜的研究自然成了业界的热门研究方向。网络游戏面对着是数以百万计的用户群体,网络游戏模型的开发也是以满足如此众多的用户群体需求而开发的。网络游戏由于用户群体的庞大性,在线用户的众多性,因此对网络游戏的模型建立提出了更高的要求,而统一建模语言的建模技术则是解决这一技术难题的一个很好的途径。架构是整个系统的核心部分,架构设计的好坏将给软件煦灵活性和复用性产生很大影响。面向对象的程序设计是软件系统设计和实现的重要方法。这种方法通过增加软件可扩充性和可重用性,来改善并提高程序员的生产能力,并控制软件维护的复杂性和开销。通过模式可以体会面向对象软件中类和对象间的协作和交互方式。本文从游戏逻辑架构的角度,在分析用户需求和实际设计的基础上,提出了一个基于问题分离原则的游戏逻辑架构。作为软件设计中系统级的设计方案,该架构定义了沈阳有宝网络游戏系统设计开发所应涵盖内容、系统功能实现的流程和各部分之间的交互方式,为该领域不同类型网络游戏系统的开发提供了系统级的重用支持。基于该架构建立的网络游戏系统,符合网络游戏系统的实际设计要求,可以实现网络游戏产品的全相关设计。由于系统架构设计采用的是问题分离原则的思想,避免了子系统间的直接数据交换,大大降低了子系统间的耦合度,方便了系统的扩充、升级和维护工作,同时,可以实现系统的并行开发,提高系统的开发效率和质量。关键词架构模式网络游戏统一建模语言面向对象II

东北大学硕士学位论文ABSTRACTResearchandImplementationontheArchitectureofGameLogicintheDesignoftheNetworkGameServerAbstractWiththerapiddevelopmentofnetworktechnologyandtheofficialsupportforcompntergamethattheNationalsportsAdministrationhasco(nfirmedtheelectionsportgameastheformalgameinsportmeeting,theIndustryofnetworkgameisdevelopingprosperously.Therefore,themsearchofthekeytechnologyinthenetworkgame,architectureofthegamelogic,hasbecomeoneofthecurrentdirectionsinthisfield.Networkgamesareconfrontedwithmlllonsofusers,andtheconstructionofgamemodelsisbaseduponsatisfyhagthedemandsofsomanyusers.Becauseoftheenormousamountsofregisteredusers,andonlineusers,theconstructionofnetworkgamemodelsisfacingmorechallengingdemands.TheUMLtechnologyisoneoftheefficientwaystosolvethisproblem.Thearchitectureisakeypartofthewholesystem,SOthedesignresultsofarchitecturewillheavilyaffecttheflexiblenessandthereuseofsoftwaremodules.Object-orientedprogrammingistheinaportantmethodthatsoftwaresystemdesignsandrealizes.Themethodcanimproveandincreaseproducfivi哆ofprogrammersbyexpandingandreusingsoitware,aswellascontrollingthecomplexityandexpensesofitsmaintenance.Patternsmainlyarededicatedto也ecollaborationsandt …… 此处隐藏:11244字,全部文档内容请下载后查看。喜欢就下载吧 ……

网络游戏服务器设计中游戏逻辑架构的研究与实现.doc 将本文的Word文档下载到电脑

    精彩图片

    热门精选

    大家正在看

    × 游客快捷下载通道(下载后可以自由复制和排版)

    限时特价:7 元/份 原价:20元

    支付方式:

    开通VIP包月会员 特价:29元/月

    注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
    微信:fanwen365 QQ:370150219