PowerDesigner详细手册(14)

时间:2025-04-30

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图 2-1 BPM 与其他模块之间的关系BPM 是用系统提供的各种对象来描述系统需求,下面简要介绍这些对象。BPM 包 括表 2-1 所示的对象。 对象 Package Process Flow(Resource Flow) Start End Decision Synchronization Resource Organization Unit 表 2-1 BPM 的对象 工具图标 说明 用于将元素组合为组 处理过程 连接过程、起点、终点的流程 连接资源的流程 流程中的起点 流程中的终点 当流程中存在多个路径时的选项 允许多个并发动作的流程同步 资源 组织单元下面以电子订单处理流程图为例,看看各个对象的作用。

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