二维动画制作Flash期考复习题(3)
时间:2025-07-09
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二维动画制作Flash期考试题
36、按钮动作必须嵌套在 on() 事件处理函数中。
二、选择题
(AD)1、Flash除了制作传统的逐帧动画外,还支持过渡变形技术,包括 和 。
A、动画补间 B、逐帧动画 C、补间动画 D、形状补间
(BD)2、利用过渡变形技术,在Flash中只需制作出动画的 和 ,中间的过渡帧可通过计算机自动生成。
A、中间帧 B、第一帧 C、过渡帧 D、最后一帧
(C)3、 用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。
A、舞台 B、图层 C、时间轴 D、时间轴状态
(ABC)4、时间轴的主要组件是 、 和 。
A、图层 B、帧 C、播放头 D、编号
(B)5、当选定了两个或多个不同类型的对象时,属性面板会显示 。
A、第一个对象 B、选定对象的总数 C、最后一个对象 D、显示错误
(D)6、Flash的保存文件格式为 。
A、*.swf B、*.html C、*.exe D、*.fla
(A)7、构成动画的一系列画面叫 ,它是进行Flash动画制作的最基本的单位。
A、帧 B、帧频 C、空白帧 D、关键帧 E、空白关键帧
(C)8、 指没有定义的帧。
A、帧 B、帧频 C、空白帧 D、关键帧 E、空白关键帧
(D)9、 指用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。
A、帧 B、帧频 C、空白帧 D、关键帧 E、空白关键帧
(ABC)10、正确创建动画补间动画的条件:
A、被操作对象必须在同一图层上
B、动作不能发生在多个对象上
C、被操作对象不能是矢量图形,可以是文字、元件或组合。
D、起始关键帧和结束关键帧对象位置、大小要不相同
(ACD)11、“元件”是在Flash中创建的 、 或 。元件只需创建一次便可在整个文档中反复使用。
A、图形 B、位图 C、按钮 D、影片剪辑
(C)12、形状补间动画中的对象必须是 。
A、位图 B、元件 C、矢量图形 D、组合
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