ps文字特效处理(4)

发布时间:2021-06-08

ps文字特效处理

9.滤镜-风格化-风 (大风,从左)
10.滤镜-模糊-高斯(半径1.0)
11.图像-旋转画布-90度顺时针

液体金属字
1。新建。背景白色。
2。通道新建Alpha1。
3。输入文字。隶书。
4。滤镜-其他-最大值 半径1。
5。在Alpha1上右击复制Alpha2。
6。在Alpha2为当前,滤镜-模糊-高斯 半径4.0。
7。在Alpha2右击复制生成“Alpha2副本”
8。Alpha2副本为当前,滤镜-其他-位移 (水平,垂直为-2,未定义区域:设置为背景)
9。Alpha2为当前,滤镜-其他-位移(水平,垂直为2,未定义区域:设置为背景)
10。图像-计算 源1:Alpha2 源2:Alpha2副本 混合:差值
不透明度100% 结果:新通道 得Alpha3。
11。Alpha3(默认为Alpha2可将改为Alpha3)为当前,图像-调整-反相。
12。图像-调整-曲线。1024输出120
13。Alpha1为当前,选择-载入选区 设置通道为Alpha1。
14。编辑-描边 宽度5 居中 不透明100% 模式:正常。
15。取消选区(CTRL+D)。Alpha3为当前,全选(CTRL+A),复制(CTRL+C)
16。单击RGB通道为当前,粘贴(CTRL+V).
17。在图层调板上,有“图层1”为当前图层。
18。选择-载入选区 选择Alpha1。选择-反相,Deltte,ctrl+D。
19。图像-调整-色相 饱和度(着色,调整色相40,饱和度100,明度0)颜色只做参考。可自行调配。
20。图层-效果-投影,最后合并图层。

底片特效

1。打开一幅RGB图像。
2。全选-复制。新建-通道-粘贴。
3。对通道执行 图像-调整-反相。
4。新建黑色图层,选择-载入选区。
5。调整颜色。

闪电
1。新建280*400。黑色渐变,线形,右上至左下。
2。渲染-分层云彩
3。调整-自动色阶,反相。
4。色阶(0,0.1,255)
5。色相 饱和度(着色,220,50,0)

立体字
1、新建一文件,大小自定,输入文字,颜色自定(以深色为佳)并删格化;
2、调出文字选区,新建图层,编辑??描边,颜色为白色,宽度为1,并向右移动2?3像素;
3、保留文字选区,再新建一图层,编辑??描边,颜色为文字颜色,宽度为1,并向右移动2?3像素;
4、选择文字层,图层??图层样式??斜面浮雕,深度440,大小为7,光泽等高线选择Ring;(可自定)
5、用减淡工具在文字的某个部位抹出高光;
6、完成。
透明立体

1、新建文件;
2、新建通道:
3、
输入文字,并转到RGB;
4、新建层,编辑-??填充??历史记录。
5、图层??图层样式??斜面浮雕,参数看深度调到最右,大小3?5。
6、完成
未命名:
1、新建文件,输入文字并删格化;
2、滤镜??模糊??径向模糊65;
3、编辑??消褪径向模糊,透明度随意

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