vray灯光材质参数(12)
发布时间:2021-06-08
发布时间:2021-06-08
讲课内容 很有用的
二、VRay摄像机面板
景深:
[光圈]—主要用于控制摄像机的光圈大小。光圈
小景深效果也小,如果光圈大,图像的模型程
度将加强。
[中心偏移]— 主要用于控制模糊中心的位置。
当该位置为0时,物体边界可以均匀向两边模
糊;当该值设置为正数时,模糊中心的位置偏
向物体内部;当该值设置为负数时,模糊中心
的位置偏向物体外部。
[焦距]— 主要用来控制焦点到所关注物体的距
离,远离视点的物体将被模糊。
[从摄像机获取]— 默认为禁用。当启用该选项
时,焦距自动采样摄像机的焦距。
[段数]— 默认为禁用。当启用该选项时,可以
设置多边形的边数来模拟多边形光圈模糊。如果不勾选,将以圆形的光圈进行模糊。
[细分]— 该选项决定用于景深物效的采样点的数量,数值越大效果越好,随之渲染时间也会增加。
三、VRay焦散效果
[倍增器]—这倍增器控制着焦散的强度。 它是所有灯光来源产生焦散的通用和应用设置。如果你想用不同的倍增器来控制不同的灯光来源,你应该使用自身的灯光设置.。注意: 这个倍增器值是在自身灯光设置中倍增器的值之基础上来进行累加的。
[搜索距离]— 当VRay追踪一个撞击在物体表面上的
某个光子时,会自动搜索位于周围区域同一个平面的
其它光子。该搜索区域实际上是一个以光子撞击点为
中心的圆,该圆的半径限于搜索距离值,较小的数值
会渲染出斑状焦散,较大的数值会渲染出模糊的焦散
效果。
[最大光子]— 当VRay跟踪一个撞击在物体面上的光
子时,它同时计算其周围区域的光子数量,然后取这
些光子对该区域所产生照明的平均值。如果光子的数
量超过了默认值,焦散效果会比较模糊,低于默认值
的光子的数量会导致焦散效果消失。
[最大密度]— 用于控制光子的最大密集程度,默认值为0,较少的密度值会使焦散效果看起来显得比较锐利。